鬼泣巅峰之战测试版动作十分的流畅和华丽,在各种场景中你能看到很棒的比拼战斗,游戏继承了鬼泣自由灵活、兼备技巧与策略的组合技能,华丽张扬、无束缚的战斗风格,同时还以行业领先的动捕技术为玩家们带来了沉浸式连招体验。
完美复现切换武器、浮空连招、魔人化、华丽评分等特色核心系统,最大程度还原“鬼泣”系列帅气爽快的操作手感。为保持鬼泣系列一致延续下来的世界观,游戏也最大程度还原了鬼泣的经典人物、场景、武器与BOSS,并以最高质量的美术视觉呈现“鬼泣”华丽颓废、霓虹闪耀的哥特式世界,见证原著角色未公开的全新剧情。
【场景】
就前几次的测试内容来看,游戏的画面达到了端游hd的画质,对于一款手游来说是难能可贵的。没有魔改的各种违和感建筑,手游的场景解禁中,我们可以看到教会、事务所、图书馆这些鬼泣标志性的建筑物都被一一还原,哥特美学加上庄严肃杀的气氛,不知道手游在这些场景下会演绎出怎样的故事。
【枪械】
鬼泣系列的高人气除了动作设计和剧情人设这些原因之外,他优秀的武器设计功不可没。在手游中,这些武器将作为玩家的主战登场。阿耆尼&楼陀罗是鬼泣3中的快刀,阿耆尼拥有火的力量,楼陀罗拥有风的力量,两者结合能使出火焰风暴,是历代玩家中人气比较高的武器,不知道这次在手游中将会以什么样的形式登场。
【动作设计】
由于官方尚未演示完整的游戏演示,我们也无法看到游戏的ui。但就透露的内容来看,游戏不是什么换皮的回合制卡牌游戏,而是一款以动作战斗为主,还原原作的操作模式的鬼泣衍生作品。花式的连招、经典的浮空机制,加上富有挑战性的boss挑战和解密关卡都会出现在游戏中!
手游以全新的引擎技术和画质设定将经典的画面重现于我们的手机之中,游戏的整体画风和端游并无太大区别,只是操作要更为简单,这让许多新手玩家也能秀起来。最大还原了连击的华丽度与招式的打击感,优化了游戏在手机上的操作手感,让玩家在移动端上能体会到非常爽快的战斗。