热血江湖怀旧服2.0为玩家们带来了全新的世界冒险。游戏中的战争系统是非常庞大的,因为紧紧依靠漫画的背景,正邪派之间的争斗在双方势力平衡中不断发展。在游戏中演变成为势力战,领域战,攻城战,门派战四种战争方式。热血江湖怀旧服2.0势力战为正邪派之间无差别的战争。
1.“领域战”属于为争夺各个小门派间的领域而进行的战斗,当某个门派占领某区域时,该区域经济权在于该门派玩家手中。
2.“攻城战”属于扩大的领域战,是为了占领更多更广区域而进行的战斗,除了决定物品价格的经济系统外还适用征税统治系统。
3.“门派战”是在游戏正邪两大对立陈营间的万人大战。是整个游戏中最能享受战斗乐趣获并使用游戏全部经济系统的战争系统。
1.游戏中就会出现小说和电影中的“一统江湖”,十分富有韵味。
2.各种自然的光效、声效、风效都惟妙惟肖。
3.提供三次升职系统,角色的变化和成长更为多样灵活。
热血江湖怀旧服2.0是一款超过我们常规思维的武侠游戏,里面没有了大家熟知的少林,武当,峨嵋等门派,这个江湖也不再是金庸,古龙笔下群侠的江湖。一个好色超过我们常规思维的毛头小子成了江湖的主角,江湖也变成了正派和邪派的争斗,正派也有心怀不轨的阴险角色,邪派也有大义当前的忠贞之士。