天地归虚是一款神话题材战棋游戏。神话故事,修仙求道,门派经营,策略战棋。全新的战斗氛围,各种仙器以及仙法的出现,让修道士们有了更多的选择。多方向的培育方式,各种细节的把控能够为战场赋予更多的可能性,超规模作战,王者陨灭。
强迫症开局建议玩法修,体修升级属性药非常难找,有了丹方 材料也不够(怪物材料)。
法修的突破加伤药很多地方都能买,而且都是草药可以自己种。
比如体修天赋+50暴伤,但是暴击突破药你没有,你突破不突破,法修的加伤药就没有这个缺点。
开局后直接带4小强出门练级。有新人就招,前期的人都是工具人没有培养价值,工具人可以安排去外面村庄以物易物。
门派升级:门派等级-农场面积-炼丹阵型-练功位置-炼丹炉位置,其他基本没用,练功场一回合给40经验,不如主角带出去打个本。
跟着任务线走+开图,遇到的村庄可以派遣弟子做任务,打架打不过,可以以物换物。留意各大门派的草药,买一个慢慢种。12-13级的人物极大概率有金色秘籍,看到路上有队伍别忘了留意。
小境界突破不需要左侧的药丸(加经验),右侧加属性的需要。大境界突破主力一定用上品药,多2个天赋点。
突破丹方一般在对应等级的门派商店能买到,地区等级游戏右上角百科自行查阅。
打了逐鹿之战就可以替换4小强(清风明月),选4个灵根无暇的徒弟(天赋好)。
体感7000声望以上6个人能有一个金天赋。我从2万声望刷到5000声望,7000声望以下金色天赋出现率变低。
渡劫后灵根可以升一级,所以开局主角和4小强都可以无暇,游戏当前版本通关差不多化神就可以了。
神祇大战,不周山裂。
天裂之祸之后的千年,有圣人自崖间而至,谋划千秋之局;
然而帷幕后的阴影正在蔓延,众仙与凡人皆为棋子;
“天星叩门;星沉月动;无量量劫;无一生还”神秘老者留下线索,随后飘然离去;
九黎蚩尤,轩辕黄帝,深陷棋局,因宿怨决战逐鹿;
造化塔开,灭世洪流,十日齐出,败十二金仙,封神榜出世……
是在注定的结局中,见证太初世界的终末?
还是奋起反抗,打破天道的桎梏?
一个故事,一段历史,一篇神话,在此展开。
1.以时间为主要战斗元素,让战棋的对抗分秒必争。
2.打造门派经营系统,想让自己强大起来就需要硬核的宗门。
3.你的行为举止,在一朝一夕之间,可以左右世界的运转。
1.神话故事云集,各种大型的典故,让我们重温经典。
2.玄妙的功法以及仙术,用心领悟,度雷劫而天下定。
3.炼制绝品的灵丹妙药,各种潮流玩法不断,等待玩家们进行探索。
1.【心法】:
角色只能装备一本心法,可以通过卸下心法指令进行切换。
心法会根据修炼等级为角色提供对应的属性加成。心法经验一般可通过[道场]修道或是战斗等手段获得
2.【术法】:
术法等于是角色的主动技能,通过切换术法可以改变角色的技能。
炼气阶段,角色只能装备一本术法书。随着突破到筑基、化神境界,则能解锁另外两个术法书栏位,这样就能搭配出更多的技能组合。
术法书中包含的技能有初阶和进阶之分。装配初阶技能并不需要任何条件,而装配进阶技能则需要有熟练点。
例如角色当前装备的[星雷剑诀]拥有十天星剑、云雷舞杀两个技能。第一层装备这两个技能的初阶版本是没有任何消耗的。装配第二层的进阶技能十天星剑·迅及云雷舞杀·迅则各需要消耗两个熟练点。
想要装配术法书中的进阶技能就需要有足够的熟练点。熟练点的获取方式就是提升术法书的等级,等级越高术法书的熟练点就越多。