信长之野望新生是一款策略性极强的模拟战斗手游,游戏中玩家将来到全新的世界之中,在这里与历史角色相遇,一起携手战斗冒险,展现玩家智慧的时候到了,超多的玩法让你热血沸腾,游戏中玩家需要在瞬息万变的战场中掌握战场全局状况,非常刺激好玩,搭配上精美细腻的游戏风格,让玩家真正感受到指点江山的游戏过程,等你来争夺更多的领地。
派出武将每月消耗大量金钱和朝廷进行亲善,进度达到100后授予官职并增加威信。
比较特殊的是如果足利家存在的话,与其亲善并关系达到100时,可申请幕府的官职并增加威信。
相较而言亲善足利将军价格更低,但需要注意的是足利家会有灭亡事件,灭亡后就不能通过该方式获取朝廷官职了。
必须在一个图中提升1000点威望,比如我这个档选的上杉初始威望是415,正好到1415跳杯。
提升方法:推城5点个,给朝廷送钱给官50-100/次,手合视难度
1.灌溉,这作坑爹的粮食设定,每座城市出兵携带粮是按城单独计算,不算总数,所以前线城市够用就好,后方城市没必要造。
【小技巧】每季度可以卖掉一波粮食,换钱。
2.商町,前期缺钱必须的,后方城市可以多造,前线要考虑粮食问题,所以少造。
3.练兵,小大名生存必须的,前线城市需要,爆兵用。
4.米行,类似米仓,增加可存粮食上限,但是坑爹的第一条设定,看个人需求。
5.辎重,增加出兵时间,前线需要,后方不需要。
6.箭塔、铁炮塔,感觉鸡肋。
7.马、铁炮,有城局限性,感觉没必要造(人物可以堆到LV5,然后再加上城、策略什么的)。
首先你必须确定你的小势力能不能玩,怎么确认呢?比如木曾,小笠原这些超小势力,开局3回合内大势力就会骑脸的小大名,就别玩了,你连操作的空间都没有,因为邀请援军之类的最起码要40的外交,你附庸也只能附庸一家,附庸后邀请援军还是要40外交,无力吐槽。
可以玩的,四国的小大名,地图最右上的几个大名,还有离大势力远的。
但你要注意了,这些也只是可玩,你做大的机会还是很渺茫的。
1、开始1年内不要攻城,你攻城基本就是给周边势力送温暖,我测试过了,电脑只要判断你回城后兵力小于他的总兵力,且你有城防残的城,他必会来攻。
2、初始经济很重要,不要狂堆兵,至少要有500每月的经济,方便你开政策,修设施。城下方针一开始不用开,你有第二个城再开。
3、代官一开始就要任命,这代手下是有ai等级的,好的ai会主动做很多事情,差的ai很多时候就在待机,领地建的也慢,所以有好将尽量安排出去,那些能力差的,其实丢那也没多大用。另外,电脑虽然会帮你帮你强化领地,但你自己也可以强化,就是强化的时候,看见旁边有个进度圈的你就去强化旁边那个,这样强化的快,郡的设施,外围郡一定要设立城寨,电脑很喜欢踩你的周边郡,你得让他付出点代价。另外加钱感觉不如加粮的设施。期待下pk更多的设施和特色设施。
4、由于现在城不能改造,所以城下设施是唯一能加城防的,其实对于小大名作用很小,还是加兵力和钱粮为主吧,毕竟大势力来骑你脸,你手合都打不过,那点城防也没撒用了。
5、开战前要动员,就是设定你要攻打的目标,那样备战后才是足够的粮,否则你会发现打战打一会,突然兵力没了。不打战一定要把备战关掉,否则你的郡撒事都不干了。
6、尽量买家宝,一可加忠诚,二可加能力,有猛人的电脑挖人那个勤快,能恶心死你。
7、搞好外交,有时间一定要多同盟,尽量不要出现1打几的情况,除非你势力够大了。因为你每次攻城后城都是残的,你的兵力也是残的,如果几国来攻,你基本凉了。
1、玩家在这里需要带领你的子民开阔更多荒地,寻找更多利于你们的作战地点,建造要塞核心。
2、游戏中有着众多不同的战斗地点等你来试玩,在这里策略布阵,展现你智慧的时候到了。
3、游戏中有着丰富的系统等你来体验,包含了经济,文化等方面,让你感受烧脑的体验。
1、游戏画质极其细腻精致,超多场景,角色外观等采用全新技术打造,带给玩家沉浸式的视觉体验。
2、并且在这里玩家需要对各种突发情况进行应对,这是危机同时也是机遇,看你如何面对挑战。
3、游戏还提供了丰富的历史真实角色等你来一一解锁与收集,玩家将在这里大展宏图,收服天下。
1、游戏中内容丰富多彩,极其适合用来打发时间,体验不一样的人生。
2、对武将下达适当的指示,这将考验玩家作为主导的决策能力。
3、与个性鲜明的家臣们君臣一体推动历史,给你沉浸式的体验。