每天都想穿新衣服游戏中融入了化妆,形象设计等等,不同的玩法需要玩家进行不同的操作,玩起来的空间非常宽广,自由无限,没有过多的限制,每个玩家都可以尽情的发挥自已的想象力,化身为一名设计师,为角色设计出不同的形象。
游戏可玩性因人而异,每个玩家在游戏中都可以玩出不同的花样。
游戏中的服装多种多样,不同的服装有不同的风格,穿到角色身上,呈现出不同的衣着效果。
这款游戏并不只是单纯的换装,还包括了周边各种玩法。
【关于氪度】
1、大礼包玩家:大礼包可打出所有he,成就和图鉴均可多周目累计。
2、额外送花的玩家:除可购买商城内商品之外,每个月会额外增加=鲜花数的生活费,让你的行程安排更自由,不用步步精打细算。更可获得额外福利,不同档位的福利可叠加领取。
3、因为作品设定原因(女主靠勤工俭学读书),作品中不存在买车买房等大额消费,【最高支出】是每年大学的学费18000(因为女主是服装设计专业),作品内的打工行程就可以解决。
4、服装店购买衣服仅为美观设定,玩家可自行选择自己喜欢的款式购买,不存在必须买某件衣服才能触发攻略角色心动剧情之类的设定。
5、签到系统锦上添花,高兴签就签,不签其实也没多大影响。比如说,签到获得的服装都可以在作品内获得。每月签到可获得三件服装or饰品,签到赠送的服装每月一换,每六个月循环一次,也就是说签到一共可以免费获得18件服装or饰品。
【养成难度】
养成系统仅行程安排一项,经过多位玩家和作者测试,只要方向正确,无大礼包的情况下也可达到通关数值,且难度小,不需要反复sl几小时。
【关于更新】
预计完结字数30万,预计完结时间2022年12月。每周保底更新5000字,只会多不会少。
墨璃出品,完结保障。我不敢说自己可以写得多好,但我保证玩家一定可以看到完整的结局。
ps:如果字数远远超出预期,预计完结时间可能会略微延后。
【排雷提示】
1、作品为乙女向,有女性攻略角色,但女性攻略角色并非爱情,而是一生相伴的好闺蜜。只有男性攻略角色会恋爱。
璃儿的作品都比较专一,一次只能和一名角色达成结局,没有后宫结局。
2、女主父母双亡,独自一人居住。可攻略角色因为是有灵魂的衣服,在真实社会中没有父母等亲属,更无房产,因此和女主同住,不能接受婚前同居设定的慎入。
作品风格校园清新,不会有大尺度戏码,最高程度接吻,喜欢开车的玩家可能会失望。
3、女主会因为家境贫穷,被部分以财取人的同学看不起,但这是女主的身世背景限制,是剧情限定,与玩家送花数无关。且作品中真正值得交往的朋友,并不会因此看不起你。若玩家很雷家境贫穷的设定则慎入。
4、可攻略角色中有【非正面人物】,说得再直白一点,有人切开来是黑的,后期也不会洗白。怕剧透就不说做了什么了,我个人觉得还是有点严重的,但并不是类似murder这种永远都无法挽回的过错。如果攻略该角色,该角色以后会逐渐补救之前的过错。
5、为什么女主被小团体欺负的时候好像完全不反抗?——其实女主心里并不觉得憋屈,她的心智早已不会为这种程度的讽刺所动。举个例子的话,就是两个小学生可能会争“反弹!”“反弹无效!”“反弹的反弹!”,但你一个成年人听到这样的话的时候大部分只会笑一笑。不会再去和他争了。(当然,我理解这样的写法对于看剧情的玩家来说是不太爽的,因为女主不反抗的话,身为旁观者的玩家这口气就没有途径出掉,先说声抱歉了。)
徽章已经全部上线完毕,共1金3银1铜。
立意:万物皆有生命,请勿轻易伤害。
1、游戏中融入了大量不同的剧情,玩家随意去不同的场景探索,只要触发了剧情,就跟着剧情去探索。
2、手指在屏幕上滑动点击,就可以进行各种不同的操作了,玩起来非常简单,任何一个玩家都能轻松掌握玩法。
3、这款游戏融入了一些魔幻风格,各种衣服有很多带着魔幻色彩,增加了游戏的可玩性。
【元素】游戏中的元素多种多样,玩家灵活发挥思维能力,收集不同的元素,获取不同的打扮方式。
【画风】游戏画风采用的是二次元风格,视觉上起到了非常放松舒适的效果,让每一个玩家玩起来都不会有太多的压力。
【想象】想象力越丰富的玩家,就能玩出各种不同的花样,如果是想象力比较少的玩家,就只能玩出少量花样。
---从老人到小孩子,玩这样的游戏都不会觉得太复杂。
---游戏对所有玩家都非常友好,任何一个玩家只要有手就可以。
---轻轻在屏幕上点击,就可以轻松的玩转整个游戏了。