魔之泣玩家将操控角色前往陌生的地图之中自由探索,庞大且瑰丽的像素风格世界将是你打发时间的不二选择,收集与强大武器可以让你在遇到敌人时轻松应对,并且越往后敌人就会越厉害,玩起来也更具挑战性。
风景:这里有非常多的风景等你去探索,还有很多的任务以及敌人等你完成。
像素:采用暗黑像素风格打造,玩家将在一个辽阔的地下世界中展开全新的冒险。
冒险:一步步提升角色的实力将是你冒险的重要基础,这也是你解开真相的保证。
【自制】游戏是由b站up主自制而成,游戏时长约为3个小时,你将在这里自由探索。
【魔王】古老的魔王即将苏醒,背负重任的你将踏上对抗混乱的精彩冒险,非常好玩。
【探索】去探索这个世界的角角落落,每一处都会带给你很多惊喜,清爽的战斗等你加入。
---各种精彩的挑战会给你不一样的冒险乐趣。
---在这个混乱的世界中不断冒险,了解最后的真相。
---感受到战胜强敌的快感,完成你的任务。
广袤的开放横版世界,游戏参考经典的类银河战士恶魔城关卡设计理论,我设计了一个地域之联通纵横的开放世界。玩家可以在这个奇异而瑰丽的世界中自由探险,不断获得新的能力技能,一步步解开被世界所隐藏的真相。
对手残党相对友好许多的游戏战斗。游戏加入了许多经典的战斗元素,例如格挡,盾反,拼刀,冲刺无敌帧。对判定和要求非常宽松,你甚至能通过冲刺触发敌人僵直,用格挡挡住全方位的攻击(没错格挡没有方向限制),基本不会出现被一个boss爆虐几十次的情况。搭配技能组合,战魂加点,有时也许能达到意想不到的效果。
小清新的游戏氛围,这里的小清新指的是游戏画风,音乐氛围。虽然游戏采用了像素风格进行制作,但搭配清新的画面调色还是能感到舒适
魔之泣更新日志:
1.机制更新:
- 能量条替换了旧版的能量环;
- “压力”机制上线;
- 新增4个战魂爆发(赤,金,翠,清);
- 完美弹反机制完善,战斗机制闭环;
2.内容更新: - 新boss:“怨念之火”;
- 新精英怪:长枪亡灵;
- 混沌之穴,新手教程关卡大规模重做;
3.零碎的更新:
- 50余项细节更新,具体的我也忘了。