浮空秘境游戏作为一款非常好玩的角色扮演游戏,浮空秘境游戏给玩家一个别开生面的体验,玩家将会扮演一个英雄对不同的地下城和神秘的恶魔巢穴进行探索,这款游戏采用了像素风的画面,你需要探索这个奇妙的世界,你可以随时通过观察角色的状态来调整他们的装备和技能,你还可以和世界中的其他角色进行互动哦,喜欢浮空秘境游戏的玩家,快来东方手游网下载玩玩看吧!
1、复古像素:采用了复古像素风,这会让你重温战斗的酣畅淋漓。角色立绘则拥有精致的二次元画风,将精美画面与像素风格相结合,以此来创造强烈的视觉冲击力。
2、丰富玩法:游戏融合了传统放置玩法,并且就算下线内置的挂机经验收集也会持续为你积累资源与装备。对于追求深度体验的玩家来说,他总会满足要求。
3、热血角斗:在Boss战、跨服战以及各种竞技副本中,你可以组建自己的公会,以此来结交来自各地的朋友,并且一同在埃蒙大陆创造属于你们的传奇。
4、超高福利:提供丰富的福利,包括升级送VIP、上线送抽卡和新英雄登场送等,即使不氪金也能拥有豪华阵容。每周兑换码和逆天奖励更增添了乐趣。
1、神秘的浮空世界:游戏背景设定在一个精致的浮空世界中,让玩家能够在独特的环境中展开冒险;
2、探索与挑战:玩家可以通过探索不同关卡和地域,面对各种挑战和敌人,并解开浮空世界的秘密;
3、自动战斗与升级:游戏提供了挂机的方式,玩家可以自动战斗和升级,轻松提升实力和角色等级;
4、装备收集与打造:玩家可以通过收集装备,并根据自己的策略打造出最强的冒险队伍。
【角色讲解】
1. 双子
为什么第一个评价双子呢?因为双子是浮空秘境顶级的辅助,且能慢慢换出来。而且双子技能变化丰富,能玩出花来。
-培养方面:优先级中等,较后于输出核心。
-技能特点:全体复活因为与日俱增的灭杀,目前只能说是甜头。但是配合正义,青鸾的群体驱散debuff,依然能在合理的阵型下发挥出翻盘的能力。
开场两回合的buff/debuff能帮助攻击特化的队伍迅速打开局面,并且第一个大招是光子的全体回复+驱散保证续航。或者削弱对面进攻端,并且第一个为暗子大招上紊乱debuff。个人推荐站位1/3竖列,上紊乱和禁疗,做到全面控场。
-装备推荐:对浮空秘境非大氪的人来说,最推荐的魔导器是炙热炉心,让光子的群体回复附带全体15%免伤。装备中期开遗迹后推荐防御向的白夜永昼,2件效果即可。符文推荐免伤,灵动,法连,把控制和硬度拉满。
-站位:1/3竖列暗子开场,后排站位保证不是开局血量最少的后排,防死女针对。用装备来调整血量的大小。
-是否支援:否,双子最忌讳的就是支援。作为一个吃站位,吃开场,吃回合(光暗子变换)的王牌辅助,如果做支援就成为了单纯的复活机器,前排暴毙后上场接着暴毙,葫芦娃送爷爷了属于。
-觉醒:不推荐,因为不强化控制,除了觉25开场强化(但是增幅太低)。
无论如何,坦和dps都有很多选择,但是双子这种浮空秘境王牌辅助独此一家。
2光坦
光坦因为容易获得和魔山还有重锤成为人手一个的常客。光坦是一个兼顾免伤,保核,爆发,点控的顶级坦克。
-培养方面: 对进攻型的队伍来说,优先级低,只要能保住攻击核心4回合,就算完成任务。对单进攻核多辅助的队伍优先度中。
-技能特点:一拳秒杀/硬控对面dps核心。守护保自家核心。看上去似乎很简单的样子。但是克制英雄王的也是对面的英雄王,因为守护只吃伤害不吃硬控,常常发生开局两边dps大核都罚站的情况。规避方法很简单,刻意用装备拉高一个非dps大核的面板伤害,如果可能的话。或者用多dps核阵容。
-装备推荐:白夜永昼4件。魔导器符刻(15控制抵抗)或海洋之心(护盾)都可,个人推荐符刻,光坦需要掉血大伤害,更怕硬控无法守护。符文的话推荐铁壁,闪避,吸血,复活,祝福。光坦血质量很高,因为低血高免伤,配合高爆发吸血,能有效提高续航。
-站位: 一般前排,也可以大核放前排,自己后排规避血量/攻击导向的针对,比如死女,青鸾(一般青鸾不放前排)。
-支援:可以支援,但不推荐。支援可以残局保大核,但是逆风的话就没用了。
-觉醒:觉5可以在10/11星后考虑,增加硬控的几率。
光坦是一个非常全面的坦克,在擅长的领域都能做到高效致命,同时又容易获得。
3 魔山
在浮空秘境和光坦一样容易兑换,拥有极其稀有的嘲讽半控场复活坦。但总体强度逊于光坦,除非特别需求,否则不建议养。
-培养方面:单核5保一的阵容可用,优先级中。其它的阵容低。
-技能特点: 是浮空秘境中极其稀有的单排嘲讽,命中率还过得去,搭配控制符文更稳定些。但是嘲讽最大问题是容易被站位针对,办法太多了-把非强攻和最高强攻角色放一块,或者单排就放个强攻大核,或者对面先把魔山控了。魔山的嘲讽和免伤需要主动放招,复活需要被打死(没有其它复活的环境下),中个灭杀直接没了。相比光坦的守护和免伤都是被动技能,发挥稳定多了。上瘟疫效率一般,因为是被动挨打。
-装备推荐: 同光坦,但是因为大招是伪aoe,可以考虑用嘲讽符文或控制符文提高命中率。
-站位:如果队伍对坦需求不高(比如正义队伍),可以放后排挨打给瘟疫,给切后排的角色(比如死女和狐狸)增加生存压力,再带个反伤更好。一般前排。
-支援:可以,逆风翻不了,残局可以控一手对面的dps核心。
-觉醒: 觉25还不错,但是真的要花那么多资源给他吗?
主动控场的复活坦,受当前灭杀环境影响没有很好发挥的复活坦。
4 女武神
最容易养起来的光dps,光队队长,光队增伤核心。
-培养方面:对小氪和无氪来说最应该首先培养的dps大核。从长期发展来看比永恒更应该培养。个人经验是除非追求低投入完成400w战力奖励,否则不要养永恒,更不要11星。比起死女功能性要强太多,是能带起全队的角色。
-技能特点:超高的单体普攻,多段伤害意味着更高上灭杀,破甲和嘲讽的概率(秘纹),更高的概率触发一系列需要攻击触发的效果-比如破晓圣辉4件的爆炸增伤。当然负面就是更容易触发对面的挨打效果-比如白夜永昼的4件效果…大招两排高倍率aoe,附带概率破甲和己方全体减伤,连击的话再叠一次。小技能被动无法驱散的增伤光环,活着就有贡献。这游戏只要是被动的增益,就是好增益,因为不怕控制。
-装备推荐: 女武神的装备搭配非常灵活,取决于你想让她担任的位置。dps大核的话破晓4件赌人品,堵到就是清场。白夜4件提升坦度,站的更久提供增伤,减伤,破甲各类辅助。符文的话物理物理连击有就用,搭配破甲,嘲讽,驱散等等恶心对面。或者用无视护甲,武力,暴击等等来清场。思路很多,以你有的符文而定。
-站位:站位也很灵活,取决于你想让她完成那种任务,这里举几个栗子。撑伤害面板,吸引对面针对最高伤害的控制,保证己方大核第一时间甩出大招。大核的话搭配光坦站前排,减少后排角色数量(个别阵型使用),针对后排aoe,比如狐狸,同时规避死女的后排突击,因为光暗相互克制,容易遇到死女暴毙。
-支援:不要支援
-觉醒:觉5就好
女武神是光队队长,如果后期要转光队,几乎是一定要培养的。
游戏特色程度:8.5
游戏画质:7.1
游戏音效:7.9
上手容易度:8.6