烟雨江湖手游安卓版作为一款非常好玩的角色扮演游戏,游戏内玩家需要扮演一位初入江湖的侠士,通过游戏策略,该手游有着广袤的地图和精美的场景设计,游戏采用国漫作风打造,玩家们作为一位初入江湖的侠士,场景地图十分丰富,每个角色都有自己的背景故事和成长经历,喜欢烟雨江湖手游安卓版的玩家,快来东方手游网下载玩玩看吧!
游戏中玩家将扮演一位江湖侠士,你要在这个腥风血雨、尔虞我诈的江湖中闯荡,探索自己所追寻的真谛,玩家可以自由选择自己喜爱的角色职业并加入向往的门派中,学习各种绝世神功,在江湖里锄强扶弱,惩恶扬善,匡扶正义,最终成为最强玩家,受到万人的敬仰。
【开放世界,给你最狂的自由体验】
无尽武林地图,任你自由游历,参加节庆活动,踏遍沙漠雪山,寻找奇人异士。最开放的江湖世界,超丰富隐藏彩蛋,等你来"搜索"!
【百万字剧情,打造最沉浸的江湖武林】
自由探索NPC剧情,极致互动体验,你的每一项选择都将随机触发不同江湖事件。用玩的方式,解开一道道烟雨江湖故事主、支线!
【解锁千本武学秘笈,你是谁你说了算】
铁布衫、降龙十八掌、丐帮棍法、绝情剑意、韦陀心法…天下武功,千千万!
你将踏访各地武馆、挑战江湖隐士,获取各式武学秘笈,外练武学套路,内通经脉心法。你练就的水上漂,真实可见!
【天下门派,全部精通】
太乙、少林、冷月、苍狼、天刀五大门派,鼎足天下。棍拳剑枪刀,各具特色。从门派任务到上乘武学,你或可成为门派掌门,或可叛门拜师,你,可以练就所有武功,成就一个人的武林! 最真实武林情境,由你选择!
【超多种江湖日常玩法,练就一身绝技】
行走江湖者,必身怀绝技也。除了一身武艺,你还将学会各种日常技艺,钓鱼酒艺炼丹庖丁锻造…所有你想学的古老技艺,这江湖都有!
【结伴高手,轮番上阵】
江湖伙伴各有所长,有医者有平民有江湖遗孤。通过不同事件,你将结交资质不凡伙伴,自由发展他们的天赋,学习多种经典阵型,临敌上阵,手刃绿林!
第一章:游戏环境
烟雨江湖是武侠类养成手机游戏,95%属于单机游戏,网络功能目前只有PK(武道大会),不是很在乎画面的人应该可以接受(我是用模拟器电脑玩),放大了其实有些画风还不错。游戏坑比较多,新人需要注意的东西多,很多东西还是不可逆的,但总体我还是比较喜欢。可以培养伙伴,修炼武功,打副本,挖材料,做装备,判门进入其他门派(这点是恶习),自己捏脸,主线支线任务等等。
第二章:武功和门派的选择
目前分类大概为:剑,刀,棍,拳(包含拳法,指法,掌法,腿法)。喜欢什么玩什么,除了PK和副本开荒难度的不同,从游戏角度上说,都可以最终通关,只是时间长短问题,强不强有时候是一个补丁,或者RMB的问题,巨氪大佬可以不用看,可能不是太适合。
目前可以上场4人,主角必上。其他自己安排。个人建议四个人物分配4个功法,每个一人。至少初期得到的装备,武功基本不浪费,不冲突。
主角可选门派(门派武功只能单修一类学到镇派武学,目前不能通学):太乙剑/拳(男女),冷月剑/拳(女),少林拳/指/棍(男),天刀重刀/轻刀(男女),苍狼枪/棍(男女)。
比较强势的有:冷月剑,少林棍/拳,太乙拳,天刀重刀。其他也能通,只是开荒难度较大,还是选自己喜欢的最好,所有的坚持都来自于喜欢。
第三章:伙伴介绍和前后排定位(加点在后面)
养成游戏,怎么能少了伙伴的陪伴呢?目前初期就能得到的伙伴有三人:初始伙伴1人,田鹏1人,柳妹妹1人。四人上场已经够了,其他伙伴要不就是需要时间,要不就是元宝购买。
这个游戏讲究前后排(传统的T和DPS)没有固定玩法,无非是加点和练的武功不同,装备来定位(天赋对前排T的影响很小很小):所以人人可前,人人可后,但是定位很重要。因为40级以后就不能免费洗点了,更别说高级了打造的装备。
拳掌:最适合前排,招架高。喜欢做后排也行,攻击稍低,但各种debuff多,玩法自己定。
剑法:前后排都可以,如果说前排个人觉得排第二,有些武功招架,反击比较常见。当然也有纯后排的剑法。总体比较中庸
棍法:前后都可,武功多有多体伤害技能,可挂debuff,攻击力一般。所以玩前排比较多。
刀法:因为商城伙伴商昊乾特殊天赋的存在,可前排可后排。但一般情况后排居多。攻击高,命中低。
伙伴:
初始伙伴三选一(刀/棍/剑):个人喜欢选苏念雪,样子好看点!其实都差不多自己考虑,想要什么类型的。
田鹏(南宫靖一):(出了新手村主线任务就收到)天赋是拳类型,一般做前排。个人觉得样子比前排另一个陶公司man多了,比较阳刚,后面专属任务会改名。
柳如意(柳MM):大概主线到17-18级左右会收到(主线洛阳打完张霸天到服装店触发任务),自带治疗武功(需要修炼到6级),初期开荒比较重要的伙伴,练拳,练刀,练棍,练剑的都有。一般在前排(其实我觉得天赋合适后排)。
陶渊溢(陶公子):出新手村就可以去落霞镇客栈旁边开启任务,教他武功。但是能收到基本上是45级的事了。兵器值平均,练什么都行。天赋适合前排。
钟无月/姜逸尘:这个是40级以后加入江湖势力的特殊伙伴,钟MM是六扇门,姜瞎子是拘魂阁的。钟MM任务要做很久,不过还能用,棍,刀前排居多。姜瞎子基本上没有什么特点,没用过。
其他还有很多伙伴,都是最快40-50级以后的事情了。其实我觉得初始这几个已经很好了。
第三章:加点(强迫症)
加点争议很多,但主要方向都差不多。加点的主要方向就是主属性>次属性>其他属性。还是看个人想法
前排主属性为:根骨
后排主属性为:臂力
特殊人物特殊加点,比如说狂风剑法
所以我个人的加点方式为
前排:主属性根骨加到溢出10点(为了方便看,不溢出也行),次属性敏加到满,臂力和内力一样多。
主要用途:根骨是主血量。敏捷是格挡,躲闪。臂力是格挡后的伤害和攻击伤害,内是初始内功。更快放技能。每样都还会影响其他属性,只是写了主效果。
后排:臂力溢出10点(为了方便看,不溢出也行),次属性敏到满,内和根骨一样多。
大多数武功套路都有臂力,敏的加成。内功都有根骨,内力的加成。
拘魂阁有门剑法叫狂风剑法,搭配拘魂阁的内功寒冰。有控制效果。是比较成熟的套路。这个可以查其他攻略看一下。加点比较特殊。
第四章:初期武功选择
其实整个游戏最缺钱(银两)的是60级-70级(非常卡进度)。因为几乎所有上乘武功都是花钱的,平均80-100两。所以初期少花钱就好事(银两)。
基础武功每个人都自带,也可以在南阳度武馆购买,很便宜无所谓。武功决定你能用什么武器,根据武功装备
一般武功也是南阳度武馆购买,也便宜问题不大。(基础武功10级点满熟练才够兵器值练一般武功)
进阶武功:这个很重要,因为武馆武功也不便宜,基本上6-7两。还有内功轻功,花费很大。对于期初。但野外会掉落进阶武功,掉落人物人称:F4
35级左右就可以到泰山右上角的NPC什么阳真人处攻击(掉落进阶剑法-七星剑法),房子外面下面有个树桩,轻功跳过去可以拿到七星剑法的一式武功,初期还是很不错。
38级左右可以尝试打:苏州温洪和龙泉徐猛(掉落枪法和腿法进阶武学)
40级以上可以尝试打:王双镇最左边洪均,掉落进阶刀法
所以进阶武功其实可以不用购买,初期可以结算35两银子,而且这F4还掉50级装备和时装。
1、全新的剧情类游戏玩法,2D武侠阿画风,细腻清晰的场景画面。
2、众多完善的系统设定,如商城交易、主支线任务、门派战斗等。
3、轻快悦耳的BGM,轻松易于上手的操作,全新的武侠游戏体验。
游戏特色程度:7.3
游戏画质:8.6
游戏音效:6.7
上手容易度:7.8