小生活游戏讲述了放弃大城市生活的你去到海滨小镇的生活故事,你可以自由定义自己的一生,这里提供了丰富的生活内容等你来体验,种植养鱼,捡垃圾,开荒,经营等等都有应有尽有,还有机会找到自己的另一半。
怎么赚钱:
走海路去愚人岛的话,能赚的多一点,一天1500-3000不等。
做菜卖,菜做好后卖几块钱的菜,成本直接返还几倍利润,厨艺升级2超快。
买完所有待售的东西是最快的,每天最后卖出的6-7件会有1000/件的佣金。
推销的话整体很简单。进货完以后,路上随便找npc推销就行,不过推销的过程就类似于赛尔号这种放技能。推销会耗费精力,失败了也没关系,会增加经验点。升级的时候我们也能获得技能点解锁技能树上的技能。整体技能树感觉有一丝缝合的影子,不过整体来说比较契合玩法,也算是说得过去。
捕鱼这里要说一下,整个捕鱼流程类似黄金矿工,但是吊杆的方向居然要收回才能切换!这个机制大大的延长了整个钓鱼的流程。
因为捕鱼是需要精力的,频繁的收回吊杆再转变方向会耗费很多不必要的精力,而鱼的游动速度又很快,导致整个捕鱼流程像坐牢。同时整个捕鱼玩法也没有很拓展,鱼的大小;捕鱼的过程完好度,都不会影响鱼的品质或是任何奖励机制。可能这也是印证了作者“小生活”的初衷吧,生活可以简单,但一定要精致。
成长系统:
主角共有5个体力槽,分别包含气血、饱食、心情、肺活量、精力等。其中这个精力最为重要,因为日常活动都会消耗精力。
而睡觉则是恢复精力的最好办法。睡觉,运动,洗澡等一定会触发灵感.当然如果灵感枯竭,你的所有阅读质量,睡眠质量,运动质量,洗澡质量都会同步下降,就会导致在你获得新的贴纸前,一定会睡不好,运动不好,看不进书,跑不动步,这几天会过得很糟。
学习桌购买位置:
学习桌可以在家具店购买,就是汽车店再往右边一点的那个店。
关于谈判:
买卖商品、说服别人支持建议等都可以和别人谈判, 前期一次别买卖多个,不然你连对面的盾都打不破。 优先解锁和升级卡牌,组一套稳定卡组,不是带的卡越多越强。
关于种地:
要种地,首先用锄头把地垦了才能撒种子。等成熟的时间长,每天空了浇水就行。建议做完工具买西红柿种子开种,这东西生长周期短售价比同类高,还能合理密植,性价比拉满。公寓右边的大郎肉铺会收食物。
关于赶海:
海洋之心 在一层最下面的正中,被海草挡住就多按几下拾取键。机械材料去3层挖表面带点黑块的矿。红蓝宝石矿基本上在海底4层。赶海收益高但是前期没属性没格子装不了多少东西,非必需不建议去。
枯燥:这里没有日复一日的枯燥工作,也没有复杂的人情世故,只有一颗自由的心。
细腻:简单细腻的游戏画面,平面2D的画面设计,温暖舒适的风格让人倍感愉悦。
定义:玩家在这里可以自由定义自己的生活路线,不会有任何的束缚,非常的轻松。
【养殖】游戏中拥有丰富的玩法,种植养殖、钓鱼捡垃圾、探索海底、卡牌战斗等,只有你想不到。
【收益】并且可以通过不同的方式来获得收益,改变你的生活质量,解锁更多有意思的内容。
【生活】离开大城市的你在这里开启了全新的生活,打造属于你自己的梦想空间,给你简单的快乐。
---游戏上手简单,体验自由自在的快乐。
---舒适愉悦的游戏过程,带来解压的体验。
---游戏内容丰富还简单,很快就可以上手。