公主救恶龙游戏中玩家将扮演一位勇敢的公主,你的目标是拯救恶龙,并且还有恶龙肚子之中的王子以及整个示巴城,支持多周目体验,在你冒险的途中会遇到很多的怪物以及BOSS,学会更轻松的斩杀方式吧。
旅程的尽头是销毁?
丢失了记忆的公主,究竟是怪物还是人类?
地下生活着人类,地上生活着怪物,巴巴托斯告诉她,你需要救出恶龙瓦沙克,恢复你原本的样子。
西边的黑暗森林中有神秘的怪物,跃下深渊则需要击败勇士。
在地下深处,示巴城的王子阿加雷斯,已经等了吉莫莉很多年,不仅是他,还有整个示巴城,这座城市沉没地底的真相,都被埋藏在瓦沙克的肚子里,囚禁着恶龙究竟是勇者的正义,还是种族的残忍。
探索过去,发现自己;
救出恶龙?赞美生命!
游戏采用平台战斗,有三种攻击方式
1.普通攻击
2.技能(巫技 Ars Goetia)
3.剑咒(Abracadabra)
巫技是随时能释放的技能,但伤害比较低 ,某些场景的泛用性高,如果伤害提起来会非常可观(繁星、流月、煦日)
剑咒有五个,分别是:
合相、六合、刑相、拱相、冲相 五种剑技
大概是弹反、剑波、特殊角度攻击、蓄力攻击、伤敌一千自损八百攻击这五种类型
剑咒的释放规则很有意思,这个游戏的攻击流派不是通过不同的技能配比而实现的,单纯是看操作者对于哪种操作模式更舒服,更习惯,通过操作和技能给予的一点点想象来构筑流派
截止2023-10-19
《公主救恶龙》玩法验证demo(无音效)已经完成,基本包含了游戏的前1/4内容,但暂时没有音效,因为准备后期直接上原创音乐和原创音效,整个项目做完才会上音效和音乐,希望配乐在整体调性完全确定后再制作。
由于其核心玩法是反复刷boss,目前已经做完三个boss,未来将持续手感调优,一共规划了9个boss,从整体boss进度来看做了1/3,但战斗手感和场景等的调整,还需要后期更新优化,所以其实整个进度大概是25%左右,到不了33%。
为了调剂刷boss的中间情绪,中间会设置白给割草空间,让玩家提高技能熟练度,提高爽感,同时每3个boss会有一个便捷通道,也就是说,如果想要刷到最终boss,最简单的通道是只需要刷两个前置boss即可,当然为了属性成长也是可以直接刷9个boss的。
拯救:玩家将扮演一位失去记忆的公主,而你现在只记得一件事,拯救恶龙以及示巴城。
怪物:在你冒险的过程中会邂逅各式各样的怪物,他们的身上可以爆出各种好用的装备。
冒险:在你每次出发之前需要去留意巴巴托斯说的话,可以让你接下来的冒险更加轻松。
【像素】采用怀旧的像素风格打造,有很多好看的场景以及刺激的战斗画面可以参与。
【历史】所有人物在游戏中都是有关联的,只有打败他们,才能查看他们身上的历史和属性。
【故事】游戏会围绕哈米吉多顿的一场战争,讲述怪物与人类的故事,所有人物的原型都是所罗门的魔神。
---拯救恶龙,找到示巴城被淹没的真相。
---游戏内容充实又神秘,享受不一样的乐趣。
---不要小瞧任何一个人类方和怪物方的boss。