1、手牌管理
在每一回合,会从卡组中抽取一张卡牌,把它加入你的手牌。带有黄色指挥点的卡牌可以直接使用,而带有白色指挥点的卡牌要更多的指挥点或满足特定条件才能投入使用。
2、总部防守
每方的总部 (HQ) 开局时有 20 点防御。胜利条件是摧毁敌方总部,把敌方总部的防御点数降至 0 或以下。玩家可以用作战单位或伤害指令攻击敌方总部来削减其防御点数。
3、指挥点
每回合开始时,指挥点会重新充满,指挥点是你用来执行战斗行动的资源。指挥点的上限每回合增加1点,可达到 12 点(部分卡牌效果可突破此上限)。使用卡牌和单位行动将消耗指挥点。
4、作战单位
作战单位是你在战场上的主要力量,用来攻击敌方单位或总部,保护你的总部。许多单位拥有特殊技能,可以帮你执行不一样的战术。
5、单位种类
单位分为5 种类型,步兵、坦克、火炮、战斗机和轰炸机。每种单位有不同的属性和作用,通过鼠标悬停在单位图标上,玩家可以查看详细信息,了解各个单位的特点。
6、支援阵线
支援阵线是你部署单位和总部的位置。敌方无法进入你的支援阵线,每个阵线可以能容纳5张卡牌。
7、前线控制
前线是战场上前端的区域,步兵和坦克单位要先行占据前线,才能攻击敌方阵线上的单位或总部。前线每次只能由一名玩家控制。
8、行动成本
单位卡牌上会标明行动成本,这个成本在单位部署后显示。除了部署单位外,移动或攻击单位也会消耗指挥点。
9、指令卡
指令卡是一种一次性使用的卡牌,在战斗中生效,但不同于作战单位,它不能被部署到战场上。
10、卡组管理
每回合开始时会从卡组中抽取一张卡牌。每副卡组包含40张卡牌,但来自同盟国家的卡牌不能超过12张。
11、战斗记录
战斗记录将会总结最近发生的战斗情况,为你给予一个概览,帮你了解战斗的进展和结果。
1、伏击:每回合当此单位首次受到攻击时,它会先发起反击。如果敌方单位因此被消灭,该敌方单位将无法进行反击。
2、奋战:具备“奋战”技能的单位能够在同一回合内做两次攻击,去增强其进攻能力。
3、守护:相邻的非守护单位无法被敌军的轰炸机或炮兵攻击,守护单位给予额外的保护作用。
4、烟幕:使用烟幕的单位在一回合内无法被敌方单位攻击。一旦该单位移动或发起攻击,烟幕效果即会消失。守护单位和处于前线的单位无法使用烟幕。
5、重甲:此单位在受到攻击时将减轻所受伤害,可以拥有三层重甲效果从而提高其生存能力。
6、钳击:部署该单位时,可以选择一名友方单位。两者同时存在于战场上时,会有钳击加成,给予战术上的协同作战优势。
7、动员:单位在其回合开始时,获得+1/+1的增益,提升其战斗力。当单位受到伤害时,这个增益会被清除。
1、卡组搭配:合理搭配卡组是获胜的关键,尽量选择高效的卡牌组合,尤其是在资源有限的情况下。
2、指挥点管理:要善于分配指挥点,避免因指挥点不足而无法展开有效进攻或防守。合理使用指令卡,可以节省资源并影响战斗局势。
3、防守与进攻平衡:不要盲目进攻,确保总部的防守能力。适时采取防御战略,保持兵力平衡和等待敌人犯错。
1、前线战术:前线机制让游戏战斗更加有策略性,玩家需要灵活应对前线的控制,根据敌我形势调整战术。
2、指挥点与资源管理:游戏的指挥点系统要求玩家每一回合都进行资源的合理分配与策略判断,让游戏有深度的战略思考。
3、多样的单位与技能:游戏中的单位不仅有陆军、海军和空军,还具有丰富的特殊技能,玩家需要根据敌人的阵容进行灵活调整。
1、战略深度:每一局战斗都充满变数,玩家需要根据战场的形势调整战术布局,战斗的每一步都考验智慧与决策。
2、多元卡牌与搭配:丰富的卡牌种类和技能,使每一场对战都充满创意和挑战,玩家可以不断尝试新的卡组组合。
3、全球对战:和全球玩家去对抗,挑战自己的策略能力,体验无与伦比的竞技乐趣。
1、许多的二战背景:真实的二战历史背景与多元化的战斗策略,让每个玩家都能感受到战略与历史的结合。
2、创新的游戏机制:前线战术与指挥点管理系统,带来全新的卡牌对战体验,打破了传统卡牌游戏的局限。
3、高度自由的战略性:游戏内高度自由的战略决策,让每一场战斗都充满挑战与乐趣。
v1.28.20098版本
KARDS 冬季扩展包“血与铁”现已推出,包含:
-87 张全新卡牌。
-突破性冲击机制。
-平衡调整以及预备卡池更新。
-全新战场。
-错误修复和其他改进。