崛起与冲突是一款介于RTS和SLG玩法之中的中世纪战争游戏,它继承了两种玩法元素,也有自己的创新,通过策略建造来维护王国乃至联盟,同时出兵英雄和士兵进行全球攻略,玩家能够享受真正博弈的乐趣。
1、即时操作
多单位同时操作,多选,单选任意选择。
2、夺旗占塔
占领箭塔和旗帜将会提供视野,箭塔会提供额外的火力支援,是兵家必争的战略要点。
3、视野迷雾
视野迷雾是传统RTS必不可少的元素。
4、技能释放
各个兵种都有自己的特色技能,充分发挥兵种特性。
1、随机应变,条顿拆塔贼强实在不行就游击拆。
2、因为兵种克制,遇到东亚保护好掷矛兵,遇到美洲不要王对王将对将,遇到阿拉伯特殊兵种优先干掉。
3、因为欧洲三级主城有建筑士兵回血,因此塔防对方很难快速拆塔,利用塔做掩护可以清完敌军并且练级。