万国觉醒创造了一个精彩纷呈的战场,全球各国的首脑在战场上集结,这个战场上有曹操,凯撒,源主等人类文明中的精英,这些首脑代表了每个国度的文化,他们在虚拟世界中相遇,产生不同的战争火花。游戏中有十二个不同的文明选择,东方式,欧式等等,多个文明风格等着玩家来开启。
我们要成为零氪也要同时将自己的实力给照顾到的,所以选择怎么样的士兵种类是我们最为之重要的,这里我是比较推荐大家去选择步兵的,这个种类的兵综合来看是很不错的,其性价比相比于其他也是很高的。要知道游戏内个那些兵的种类都是有着相生相克的,其中的步就比较克制骑,而这个骑又是比较克制弓的,然后弓是克制步的,由此看来其中弓的发展是比较的靠近后期阶段的,而我们的步兵的话在前期就有着很强的生存的能力哦。其中不管是野外还是在我们自己的城池志宏,弓的发展走向都是比较落后于步和那个骑的。所以我们从这个上面来说,如果我们前期阶段选择了步,那么就算我们的敌人是主流骑的氪金派也是打不过我们的。
游戏内兵的种类还和我们的所选择的武将角色息息相关的,我们要想要自己的兵种类出击就需要选择一个角色去带领他们,并且这个角色还有着招式可以去进行释放,给予整个团队都带来不错的效果和加成的。关于这个所要带领的角色选择就要提到它的获取的渠道了,在游戏内我们想要获取那些角色所给的途径是很多的,但是如果我们是零氪派的话可能是会少一些,但是这个也不影响我们的获取的,毕竟游戏内很多的设定都是比较的平衡公正的。由于我们要选择的是步兵种类的,所以我们所要训练的角色就要能够契合这个步兵种类的,这样才能将其主场优势发挥到最大程度的,其中那个角色的属性数值也是比较的重要的。综合上述的条件及要求,我觉得我们这个武将角色可以选择孙武或者是理查的,但是我们要走零氪派的话,那么最好的选择就是孙武角色了,这个角色的招式是比较厉害的,并且它综合数值也是不错的很适合我们去进行训练培养,它有着很多的招式都是范围性,这个对于我们后期阶段去野外场景去攻打野怪是一个很大的助力。我们武将角色也不能只有这一个去上阵的,我们还需要有着辅佐的位置的,辅佐的话这里我是推荐查理的,这个查理有着增加友军伤害的加成,这个配上我们的孙武角色以及步兵种类都有着不错的效果。
由于贝利撒留铁甲军和觉醒后浴血铁甲军技能的防御加成,使他更偏向于坦骑方向。他的机动天赋配合技能的移速加成也是一个很好的扫田推荐,战无不克也保证他打野速度。
在搭配方面贝利主要以配带跑速的骑兵统帅为主,由于技能的相似性,贝利更像曹操的低配版。推荐搭配主要有下面几种
1、佩约拉+贝利撒留;佩约拉的被动反叛者,配上贝利撒留的铁甲军可以让他俩的组合更加耐打。
2、贝利撒留+源义经,曹操+贝利撒留:偏机动性的两组搭配,无论是扫田还是打野蛮人都是很不错的选择。(贝利撒留在扫田时,尽量做主将,除了在有曹操的情况下做副将)
3. 拜巴尔+贝利撒留:拜巴尔的骑兵攻击加成配上贝利撒留的骑兵防御加成,使这个组合的攻守更加平衡,在战斗中可以发挥巨大的作用。
由于贝利撒留进攻性不足,注定他不适合正面战斗,因此他更适合于去辅助队友,用诈降那仅有的两秒的技能效果,去恶心敌方那些伤害异常的骑兵组合!
贝利撒留的强势点在于他的速度,正面作战是很吃亏的。攻击无力会使他战损比十分夸张。
技能专精推荐顺序:1→2→4→3
重箭千钧(主动技能):对前方扇形范围内最多五个目标造成一次伤害(伤害系数800),并降低其30%的攻击力、防御力和生命值,持续2秒
这个技能是一个大范围的AOE技能并且伤害系数不低,我们对比一下另外一个传说AOE武将李成桂,虽然李成桂的伤害系数比埃塞尔高很多,但是李成桂拥有伤害衰减机制,当命中的敌人多4个的时候,伤害系数比埃塞尔更低。并且李成桂的技能是不带有debuff效果的,而埃塞尔却拥有给对面施加debuff的能力,光从这个技能就可以看出埃塞尔确实可以是一个实力非常强的武将。
我们再了解一个游戏的机制,就是主将和副将的主动技能是分别释放的,所以埃塞尔适合作为主将,先利用重箭千钧的debuff效果破开对面的防御,然后利用游戏机制让副将释放技能,从而可以使副将的技能打出巨额的伤害!
雷霆之势(被动技能):所率领部队受到的反击伤害降低20%。主动攻击时有10%的概率使目标部队中骑兵单位的行军速度降低50%,其他单位的行军速度降低30%,持续3秒。
想要理解好这个技能,我们就需要再了解一个游戏机制,那就是部队移速的计算。在这个游戏里面,你部队的移速并非是按照你所有兵种的平均移速来计算的,这个游戏里面你部队的整体移速是你部队里面移速最慢的兵种的移速。
所以,也就是说如果对面部队中只要拥有骑兵的话,其他兵种的行军速度也是相当于被下降50%。这个减速效果会是十分明显的,可以带来一种软控制的效果,可以很有效的阻止敌人逃跑或者追击。并且这个技能是没有内置CD的,也就是说只要你足够的欧是可以无限触发这个技能的。
珠联璧合(被动技能):所率领部队对野蛮人及其他中立单位造成的所有伤害提升35%,部队中所有统帅获得的经验值提升35%。
如果我们只是单单只看这个技能的话确实没有什么惊艳的地方,但是如果配合她的主动技能是范围型的技能,就可以完成这个游戏里面非常有用的一个操作拉野,这样可以在你打野蛮人的时候为你节省体力并且提高你的效率。
麦西亚要塞(被动技能):由该统帅发起集结进攻时,集结部队容量上限提升10%。当所率领部队包含3种及以上不同的兵种时,部队造成的所有伤害提升20%。
这里告诉大家一个小细节,就是当一个武将的一个技能里面有两个句号的时候,可以当作两个技能看待,是分开有用的,例如这个技能并不是说只在集结时候有混兵才会有伤害提升。好了我们正式的分析一下这个技能。
第一部分提高集结的容量其实这点的作用并不是很大,因为埃塞尔并不适合攻城,当集结攻城的时候损伤会非常大。但是可以用她来集结野蛮人城镇。
第二部分是这个技能最强大的地方,例如说我们可以利用埃塞尔带混兵,这个混兵是可以带车的,一般来说车车是只能采集用的,但是如果你的车非常多的话,你就可以利用这些多余的车车来换取对面高等级的兵种。
临战女王(觉醒):对受到减速效果影响的目标造成额外20%的伤害。
这个技能单一看是没有任何用的,但是如果我们配合二技能雷霆之势的话,就可以显示出这个技能有多么的强大,由于雷霆之势是没有内置CD的,也就是说只要你足够的欧的话,你可以无限的触发这个伤害加成的效果。为了增加觉醒技能触发的概率,我们可以携带带有减速技能的副将,例如理查一世。
在万国觉醒中我们拥有很多类型的资源,农田可以为我们提供大量食物有利于进行部队的训练增强国家的战斗能力,砍伐树木的场地为我们提供木头材料,这些木头材料可以用来制造工具发展城市建设更多的建筑。挖矿可以获得石头材料用于科技的提升和建造房屋建筑,金子的矿场会产出金子做成货币,高级的研究也需要这种资源但在我们看来可能会有那么一点点浪费毕竟它们是金子。
我们可以进行探索如果在过程中发现一片不大的土地上,有一些数量的黄色房顶的房子其实那是古老的村庄,我们可以和村民们友好的交流他们会给我们一些奖品物资。像山洞一样的洞口会得到令人惊喜的东西,一个像城堡一样的建筑红色的房顶上面还竖着几把尖刀一样的物品,那是野蛮的人们居住的房子有足够的战斗能力可以进行攻击,战胜他们会获得不少奖励但是不要太过凶残哦!
古老的神圣之力的坛是传说中平凡的人类和上天神明交流的地方,会有可能得到来自上天的恩赐礼品。但是这个地方以联盟为单位是可以被抢的,打败其他抢夺组织并且守住持续四个小时才可以获得这个建筑的使用权利。第一个进去的组织作为防守的阵营,如果领导者临时退出将自动由战斗能力最强的人接着队长的职位进行领导,并且在这个地方发生战斗只会死去一半的兵力剩下的算作重伤去医院接受治疗。需要注意这个地方的增益效果并不能够叠加,也就是即使同一个阵营同时占领两个同样名字的领地也只能拥有一层的增益效果。
小号的存在意义就是帮大号缓解资源的压力,小号只需要你花费不多的时间,就可以养大号,不用肝武将肝装备等,有小号自然是会轻松的多的,只要玩家不嫌麻烦的话,是非常建议玩家来养一个的。
养小号建议越早养越好,如果刚开始这游戏,设定那边可以在同一个王国加开一个帐号,越早开越好,跟主帐同时发展都没关系。
这游戏大多数时间是閒着没事干的,绝对有时间经营两个,身为一个合格的小号,唯一工作就是的把所有资源往大号送。玩到中期开始资源绝对不够,建筑工人跟学院大多数时间处于停工状态,有些人会选择氪金,但是有小号就够了。小号也可以开出四个队列,等于同样的时间,别人有四个队列在采集而你有八个。
把小号的所有兵摆出城堡,然后再用大号来打小号,从而获得资源。
小号一般来说建议升到17堡开四队列就可以停了,不过也是可以视情况往上发展一点,可以开一些科技加速采集,看状况决定,军事科技就不用管了,顶多开到T2兵过任务拿金钥匙。这里比较推荐拜占庭当小号,因为非常缺石头,而拜占庭有采集石头加速,所以这10%加速是相当实用的。
当然有时间的玩家的可以多练几个小号,只要小号足够,大号自然能快速发展,不氪金也能迅速提升。
这类游戏的小伙伴应该都知道,值钱的就是资源。并且这类游戏需要一段发展的时期,之后每天就可以获得稳定的资源。通过迁城等办法可以很容易的让指定的对方得到自己所获得的资源,这也就是变现的方法。
如果是玩世界服的话,资源非常值钱,成号之后,单游戏账号每天的收益就可以达到将近10元钱,如果开的游戏账号够多,赚的钱也就更多。结合采集资源脚本的话,几乎是可以全天自动挂机,完全不需要手动,需要变现的时候,联系好买家,直接进行资源转移即可。
拜巴尔+佩拉约
两个都是技能型骑兵,无主副之分。由于拜巴尔的身板较脆,佩拉约的厚度可以保证拜巴尔有更多输出的空间,让队伍更站得住脚,从而输出最大化。
贝利撒留+拜巴尔
强化骑兵的机动性,让队伍脱战后获得更多的移速加成。在支援,返场和扫田都有更好的表现。由于拜巴尔不算真正意义上的机动骑,这里推荐贝利撒留主拜巴尔副。
目前主流搭配就以上两种,由于拜巴尔是骑兵唯一带aoe伤害和减速的统帅,所以也确定了他的无限可能。拜巴尔(主)+任意骑兵将领,或者任意骑兵将领(主)+拜巴尔都是可以使用的,但主推上述两种组合方式。当然在日落峡谷中还有许多其他的搭配,前期在日落峡谷拜巴尔+孙武也是不错的选择。
1、 查理+孙武,都有步兵增益,有不错的坦度,觉醒后一起有30%生命加成,查理使用护盾的时候,能增加30%伤害,孙武的技能就能打出可观的伤害。
2、 理查+孙武,理查的减伤加上孙武的减伤有30%以及他们的步兵增益能使他们特别肉,还能打出不少范围伤害。
这两个组合可以用特别久,而且这组合相对容易培养出来,实用性特别强。因此建议孙武可以作为第一个觉醒的紫将。在一些老玩家心中,孙武的强度甚至比得上金将!
3、 孙武+贞德,贞德是紫将中的百搭将领,她能给部队提供增益,加快怒气回复,与孙武配合能更快放出技能,从而造成更多伤害。
小提示:孙武的强度是紫将中最好的,受很多玩家的认可使用,围攻孙武时可以站他后面打他,不要让他打到太多AOE,他的AOE范围不大,可以用操作避开不少伤害。
1.主动技:京八流
对目标造成伤害系数600/800/1000/1200/1400的直接伤害,有50%机率使接下2秒额外受伤害系数200/280/360/480/600的伤害
主技能依然是输出型技能,1400的伤害系数是源义经前期打零氪玩家的绝对伤害压制,但是弊端就是概率问题,所有和他配合使用的技能都是概率触发。
2.被动:鞍马寺的试炼
骑兵行军速度提升3/4.5/6/8/10%
骑兵攻击提升10/12/14/16/20%
被动技能,提升骑兵军队速度以及伤害,只有骑兵有加成哦,步兵以及弓兵是吃不到这个加成的,所以一般出军打仗都是一队全骑兵。
3.被动:剑道名家
对野蛮人伤害提升10/20/30/40/50%
这个技能就是为什么那么多玩家集结打山寨都会带上源义经的原因,因为有加成,配合洛哈效率更会大大提升,这也是可以让源义经快速发育的技能。
4.被动:战神
普攻有10%机率使接下来3秒的伤害提升10/15/20/25/30%,每5秒最多触发一次
锦上添花的技能,一但触发,满级百分之三十的伤害提升,毁天灭地啊,但弊端同样,概率技能,内置冷却,在多人围攻时效果显著。
5.觉醒技:京八流・极
对目标造成伤害系数600/800/1000/1200/1400的直接伤害,有75%机率使接下2秒额外受伤害系数600的伤害
万国觉醒是一款以历史多文明为背景的3D卡通策略类手机网络游戏。玩家可以选择11种文明,建造和升级自己的城市,生产资源、研发科技、制造部队,让自己的战斗力变得更加强大。玩家可以对敌人单人形式的发动攻击和资源争夺,或者集结你所在联盟的力量,对敌人发动集结进攻,一举歼灭敌军。
1.一共会有四种类型的兵种,弓兵,骑兵,步兵,攻城车,这些兵种各具优势,互相克制,配合统帅技能发挥出自己的能力。玩家可招募凯撒,曹操,贞德等超过20个各国历史上著名的统帅,率领着强大的部队,征战四方,一统天下。
2.关卡,圣地,资源点,野蛮人据点,山洞,领土,你想要的玩法这里全都有
3.大型多人联网游戏,你可以邀请你的好友一起加入其中
4.还有各种惊喜道具等待玩家的探索
1.玩家需要有头脑,纵观全局,不但要做一个幕后军师,还要做一个临场指挥官。
2.游戏的地图可以自由缩放,让玩家可以随意浏览每个角落中的地图,千人在线战争每天都在发生。
3.游戏世界中的战争是一直不停息的,除非玩家变得异常强大,可以对付世界各国的军队,一统天下。
1.玩家在游戏中化身为英雄们的执政官,从一小块地图开始发家,一步一步变强,进入战争迷雾中探险,召集联盟军团集合。
2.目标是成为领头羊,夺到神庙王座。想要成为霸主绝非易事,一路上会有重重困难,来自各国的打压。