《Death Coming》是一款呆萌像素风的非线性解谜游戏,在游戏中制造各种意外。
PC游戏上线后,获得多个国内外权威机构奖项:
● 2018 SXSW Gaming Gamer’s Voice Awards nominee
● 2017 GMGC Indie Pitch Arena 第一名
● 2017 PAX-West:Five Of The Coolest Indie Games At PAX West – Kotaku
● 2017 indiePlay最佳创新、最佳设计双提名
● 2017 中国游戏风云榜 年度最佳创新游戏
--- 背景故事 ---
一次离奇的死亡,意外成为神的代理,体验神的工作,感受生命的脆弱。城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运吗?
--- 游戏特色 ---
● 上帝视角
你不能控制游戏内任何角色和NPC,你需要探寻、使用具备神之力的危险物品,进行灵魂收割。
● 自由解谜
物件和人物非一一对应,同一个物件可以杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏进程不需要固定的操作顺序,用户可以更自由。
● 时机掌控
观察游戏中人物行动,掌握其行为规律和特点,在合适的时机使用危险物品,完成有效击杀。
● 蝴蝶效应
与现实社会中的人们一样,游戏里的NPC会闲逛,会休息,会在感兴趣的地方驻留。NPC遇到事件,会发生行为的改变,挖掘故事剧情中隐藏线索,达成完美击杀成就。