刀塔自走棋英雄推荐,本文将针对所有英雄卡牌,每一张卡的优缺点,给大家介绍如何选择在当前对决下更加优质的卡牌。
这个游戏其实就根炉石jjc和A牌轮抽一样,前期要找着质量牌抓,保证你至少不漏。根据你的需求补一些你不会上场的阵容组件,最后根据你的组件和核心紫卡来哪张来决定打什么。另外也要考虑场上另外几家,如果有一家明显在走同一个阵容就不要走这个阵容了
因为着游戏卖卡是全额退款,转型基本没有任何代价 所以说6费之前完全都有转型的余地,千万不要头铁认准一套阵容拿。
前期抓牌要秉承这个原则:
任何情况下优先抓同样质量牌,既你上场可以干人的牌。然后有同样的牌就抓同样的牌2级可以吊打1级。 多余的经济可以补充一些上不了场的功能牌到side部分 来扩充你阵容的选择。选择阵容时尽量找选择少的打,比如已经有3家要去走战士,你就不要头铁去走战士了
小鹿+大树: 任何情况下看到都可以无脑抓,因为只要你有一个 另外一个只需要2张升级,前期可以很轻松的拿到2级大树 或者 2级小鹿,大树和小鹿 在精灵阵容里也是核心牌,可以让你保底有一个走精灵的路线。
兽王:不错的输出前排,能抗能打。自身自带射手属性,小黑+兽王+火枪很容易在前期就出3射手。
蓝胖:前期能不能速出到2级蓝胖是你能不能玩法师的先决条件,因为法师一但成型=必吃鸡 所以可以搏1个法师梦想看到搂1张下来 自身能抗能打前期战斗力ok
混沌骑士:本身是恶魔战斗力很高,附带骑手属性。 走6骑的因素之一,看到可以先抓来,既可以当战斗力也方便转型6骑
斧王+剑圣: 2件套出兽人,随便搭配一个出战士,本身斧王和剑圣单体素质也算合格,本身也给你一条战士流的路
地精3兄弟:本身都是白卡 比较好抓,前期过度的最佳选择,3件套效果很强。不过这3位只能拿来前期过度。。地精阵容真的菜后期基本补可能吃鸡 不要当主力使 另外赏金也是地精 看不到第三位可以拿来凑数下 不过赏金自身太菜,来了其他地精直接卖。
敌法师:因为你游机制,被敌法一直攻击的单位=中了末日大,输出高+变相沉默。不过自身比较脆,带的恶魔猎手特性可以克制比较常见的ck,不过转型面比较窄,只能走精灵用,所以一般优先度相对不高
全能骑士,loa:最能打的骑士2兄弟,前期战斗力合格。本身也是听6骑的关键因素,尤其是loa 看到必拿,配合小黑2件套出的减甲从前期强到后期
小黑,luna,蝙蝠,pa:小黑本身比较菜,不过前面有个大树斧王啥的 前期也算有战斗力。主要是自身的属性太好了 亡灵+射手,配合loa2件套出-8甲,前中后期都是非常厉害的羁绊,自身也是射手流的组件,所以虽然比较菜 不过转型非常好 看到无脑抓1张没毛病。 luna和蝙蝠也是同理,本身素质比较低,不过精灵+骑手 巨魔+骑手 转型面很广。精灵里最菜的,不过附带的属性好,刺客+精灵还是很实用的准备走纯精灵可以抓来 不过战斗力堪忧基本用不了 放后备等ta吧。
狼人:变身以后招的2个小狼屌爆,前期战斗力拉满 同时自带人类+野兽双属性。 和海民2人可以出野兽效果 随便搭一个就出3战士,战士流核心蓝卡,如果能早期胡到狼人建议直接走战士。
海民,大鱼人:本身属性一般 战斗力不高,一般是作为战士流的补充挂件来抓,比如你2战士,随便拉1个凑出3战士特效。 不过你如果决定走战士流 2位都还是很强的,海民可以搭配狼人出2野兽,大鱼人可以后期出4娜迦
风行 火枪:射手流的核心2人组,射手流的正在输出核心,从前期强到后期。。单拿出来战斗力也不弱 看到可以直接抓。 风行也能配合精灵流
精灵龙:自带龙+精灵, 是法师流的核心蓝卡之一,精灵流也是不可或缺的牌,同时也能配合龙骑出3龙。本身战斗力合格 转型面广,看到不管用不用可以先抓过来上场打人同时留着转型
sf:自身战斗力非常高,技能很厉害伤害和-攻速都很给力,只要你前排ok,sf的战斗力还是很强的。不过羁绊太坑了 术士算是除了刺客最没用的羁绊,所以基本是拿来单用过度。或者挂在法师里面。
小Y,冰女,wd :战斗力都比较弟弟。。。一般前期不会上场,不过小Y,wd是巨魔不可或缺的牌,冰女是法师的核心之一,所以前期出来可以不着急抓,等在4波以后经济富裕了可以补
电魂:自身战斗力合格,法师的核心牌之一,不过羁绊没用,元素目前只能配合谜团 所以基本等于前期少个特性这点还是很伤的 如果出了电魂你就要决定你着局打不打法师,觉得你能转型成功的话 就可以直接抓了
lina:根电魂一样的牌,这张牌出来你抓了=你这盘要走法师
SK:sk属于野兽刺客,一般是精灵刺客流里面的卡,不过优先度不高 可以后期补。
TA:屌,紫卡只论单体战斗力应该是最强的牌,精灵流的听牌之一。 除开精灵流 这卡甚至可以单抓,因为自身战斗力太强了,比如你在过渡期 可以抓一个ta单用 即使没有任何加成战斗力也足够
船长:屌,紫卡里单体战斗力最强的牌之一,战士的核心紫,法师里面也有不错的表现。这卡甚至可以单抓,因为自身战斗力太强了,比如你在过渡期 可以抓一个船长单用 即使没有任何加成战斗力也足够(复读下)
末日:战士流的核心牌之一,单体作战能力也不错。 不过比起ta和船长还是稍微差点。
光法:法师流的核心牌,在中期抓到光法是法师能玩的先觉条件。因为法师流一般是从别的流转型而来。 什么时候抽到光法标志着什么时候你可以正式使用法师阵容了。
nec:亡灵流组件之一,不过因为亡灵4件套太难凑,要卡一个巫妖 所以nec相对也没那么卡了,单论战斗力 如果你不走射手还是比小黑好用的。
龙骑:骑兵流的核心紫色,法师也可以用,精灵也可以用。可以说是听的最多的紫之一,后期成型最强的战斗力之一。2级龙骑能抗能打。。而且自身也是双属性,因为走骑兵至少会出人类2羁绊,配合6骑兵羁绊再来3个3龙。。真的是终极carry角色
巨魔:根其他紫卡比,挺菜的,输出不高而且也不肉。不过毕竟是4巨魔的组件紫,所以该用还是得用。给他带点装备输出倒还可以。
萨尔:一般是战士流来用 或者后期骑兵流可以单挂拉满回蓝装反制法师流 4兽战士战士流可以很容易的凑数来,配合开场小y开场变样也不错。 大招很克制法师流
大那家:射手流的核心紫牌,不过因为还要听1张潮汐 所以一般也不会太卡。 自身战斗力ok,算是不错的控制,不过启动有点慢。 另外和潮汐可以出娜迦羁绊,很多阵容比如战士 精灵 甚至骑手等等用来对抗法师都是key牌 因为大部分%情况 不管你是什么阵容 后期你都可能会带一个潮汐。 所以不管你玩什么 只要你看见有人玩法师 先抓一张来肯定没错
潮汐:基本是后期必备卡,这张卡就属性不管你用不用 下抓一张下side。之后根据你调整阵容来决定上不上 不过一般90%的阵容都会上潮汐
谜团基本是后期必备卡,这张卡就属性不管你用不用 下抓一张下side,之后根据你调整阵容来决定上不上。比如战士,骑士抓来补充aoe输出,法师拿来直接打输出等等。
巫妖:法师流的最强key卡,入手直接t掉lina。。。的确是对得起橙色法师,回蓝块 弹射输出稳定
飞机:法师流的终极奥义,大范围aoe完美配合法师的输出,基本上法师大后期必带
炼金:唯一一张我从玩下棋到现在没有抓过的紫。。所以应该挺菜的吧 否则我不可能一次都没抓过
炸弹人:唯一一张我从下棋玩到现在没抓过的橙。。所以应该挺菜的吧 否则我不可能一次都没抓过
以下三个都是弟弟卡,千万别拿!
小鱼人:你游除了ta以外的刺客=菜b,而且羁绊也不好
剧毒:剧毒是 4野兽rush的核心牌,不过这个套路太容易打工吃鸡率很低 如果你以吃鸡为目的就别抓了
女王:说真的。。。作者到底怎么能想出这么弱的一张牌,如果评选以下整个下棋里最菜最没用牌 那100%是女王了
流派: | |||
巨魔骑士 | 最强aoe | 法师流 | 德鲁伊 |
地精亡灵 | 法师精灵 | 人类法师 | 巨魔术士 |
综合攻略: | |||
糖果 | loading | 入门 | 规则 |
装备合成 | 技能数据 | 职业分析 | 思路分析 |
稳定吃鸡 | 羁绊图表 |
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2019-11-01
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