策魂三国中,先聊聊游戏理解,个人很喜欢三国类的游戏,卡牌收集类更是。之前也重氪了好一段时间的率土之滨,因为太肝且强行拉长时间退坑了,看到这游戏的测试就体验了下,整体感觉良好,不确定不删档时会不会还有大量玉放送增加游戏体验。毕竟存了这么多玉想着等25级看到宝物的特技再选择性购买。
1,抽武将
很多玩家在初期投入时间金钱都是希望能抽到nb武将单车变摩托,我这里大概花费了5000左右凑齐了自己看技能后整理的一部分武将,当然也参考了很多玩家的意见。
2,配将
前期
马岱,刘备,魏延可以着重练级吃经验物品
刘备自身及团队回复强
马岱投入产出比高,散射群攻强
魏延相对奈揍,回血群攻
中期
根据已有武将陪出自己喜好武将,上图给到的两个截图为我比较常用的部分武将。
这里着重推荐
工程兵3武将群攻不费军令且伤害客观,距离远,就是略脆
开了内政后是个很好的升级主公的方法
蓝色任务800经验
紫色1200经验
很快就能25级,也不会卡武将等级,卡图
后期
因推图和PVP需求不同,PVP玩的少暂不做推荐
推图可试打一轮,了解地形和任务要求,从而选择合适的武将,例如董卓的范围掉血,奇效
朋友们也可以推荐下宝物搭配,或许很多武将都有不一样的玩法,例如火弹投石车(参考之前帖子得知)
3,平衡
说到平衡性,可以参考下早年的赵云传,曹操传等端游,各职业特色比较强,虽然还是骑兵比较霸道,毕竟这系列列传主角都是骑兵。
稍微吐槽下枪兵,技能看下来就个许褚感觉能用一用,这样看来很多三国中的强势武将就没发挥出其特色
弓兵射程修改,
距离1内不能攻击这样也能提现弓兵特色
解决办法可以参考兵种相克
弓兵怕骑兵
骑兵怕枪兵
枪兵怕弓兵
机械类都怕贴脸
4,建议
法师类武将,施法都是单体,有些刻板
可以是扰乱,咒骂等控制类技能为单体释放。
火攻,水攻,法术攻击类改为范围释放(释放形状根据特色武将单独调整,后期容许的范围内)
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2019-11-01
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