王者荣耀更新了两件最新装备,这次虽然说有3件装备调整,但真正被调整的只有血魔之怒。除了这件装备之外,剩下的两件装备鬼盗之衣和冲击铠甲都是新增的装备。
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1. 血魔之怒
装备背景:血族名匠设计打造的狂战士装备,可吸取使用者的生命来转化成强大的力量
设计目标:血魔之怒的作为一件冷门装,地位一直有些尴尬,一方面血怒的被动能让使用者在激烈的对抗里活下来,另一方面不少时候它的触发都有些“意外”无法掌控。我们尝试把血魔的被动改造为主动效果,作为特性装它并不出现在任何常规推荐出装里,现在它具有更强的残血反杀能力,比以往更利于做出血量欺骗。在配合低血量有额外加成的英雄非常适用,例如赵云、项羽、程咬金等等。当然,真伤则是最有效的克制方式。
被动重做改为:
唯一主动-血怒:逐渐扣除30%当前生命值(但不会少于1点),逐渐获得40%最大生命值的护盾,并增加80点物理攻击,持续4秒。
冷却时间:45秒
2. 鬼盗之衣
新增装备:鬼盗之衣
装备背景:监视、偷窃、盗听、阴谋是古朝歌魔道家族之间常玩的游戏。而鬼盗之衣是受雇这些家族的间谍必须带上的道具之一
设计目标:在游戏中我们经常遇到被poke技能不小心蹭到结果掉了一大管血的情况,这件装备可以有效地对抗敌方远距离的消耗技能,但一旦近身鬼盗之衣提供的法术防御是不足的。新增的这件装备将丰富在法防装上的选择。
属性:
+360法术防御
+150每5秒回血
+5%移动速度
唯一被动-法术削弱:
距离越远对你造成的法术伤害越低(超过500距离开始生效),最多在距离1000时将伤害降低至70%
3. 冲击铠甲
新增装备:冲击铠甲
装备背景:上古战斗机甲的外壳,被海都的机工家族改良成人类可用的防具
设计目标:坦克除了承伤之外最重要的特性是控制,我们想给坦克增加一件主动的控制型装备,同时希望其控制是具有一定技巧性和反制性的。因此增加了延迟生效和范围区分,这样双方在对抗时也能更加清晰。
属性:
+240物理防御
+800最大生命
唯一被动-冲击:
使用后两秒对500范围内外圈敌人造成50%减速持续1秒,内圈敌人造成
晕眩0.5秒
冷却时间:90秒
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