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影之诗疾走教怎么玩

发布时间:2019-10-28 17:46:32来源:东方手游网作者:一从目

今天给大家分享一套强力的主教卡组-疾走教,那么这套卡组是怎么构成的?又是怎么样的对战思路呢?快跟小编一起来看看吧。

卡组

影之诗

影之诗

留牌

2废曲线有点少,起手有不要换。

有2废的话,打龙打虫妖留1废,加快抢血速度。

打主教不论先后手必留偶像,打死灵和皇家先手也可以留,看看有没有机会变个欧西里斯或者大狮子,对面就可以跑了。

先手手牌比较顺可以留443和312,防止手牌打空。

法师鱼丸鬼见的少,随便打吧。

高废包括845都不要留,前期还是节奏重要,后期总有机会斩杀。

注意事项

除了先手打虫妖之外,感觉1废打喵鲁比兔子好。资源充裕的时候,任何对局无论先后手1废都可以直接卖,后期也难以转化成多余的伤害。

222翼族制裁者,树入场打1打1非常强,这套所有自然牌全部拉满也体现了他的实力,和443一样能够增强树的价值,还能打斩杀。另外如果翼族在场上,送掉222亡语出树是会额外触发打一的,这一点前期用好会有奇效。

饥饿的光辉在提供直伤上太重要了,前期压低一点血线直接喵鲁进化饥饿8点肃清,在打快速对局的时候很常见。

312一开始没带经常没资源,后来还是带上了。练功环境还是有机会下的。

为什么要带偶像?针对内战。有偶像的对局打内战没有输过,相反没有偶像的局基本上很难赢,足见其单卡质量。

本身都市教中期是能展开很大场面的,而且它的格子资源很宝贵。球把对面的格子占了,对面的一些高吟唱时间护符就很难下(法老,钟基本成为废卡),斩杀也会被拖慢,这对于内战来说是很重要的。443爆能的时候没有格子就很菜。再者,这套小随从很多,在对面格子资源有限的情况下,对面解起来会异常的难受,全冲脸打不满费用,疾驰随从就要用一部分来解场,你就安全了。

除此之外,偶像是应对非铺场型思路中期超展开的优秀单卡(主要假想敌皇教,以及天胡的自然妖)。即使面对疾驰教最极端的库鲁特+法老的情况,也可以变法老直接撞库鲁特。

注意,偶像的减攻是交战时到敌方回合结束为止,而不是自己。也就是说,在你的回合撞65库鲁特,对面的库鲁特就会变成2攻,只打偶像2血,并且就算你没解掉,在他的回合也只能打脸2而不是打脸6。这个效果另外的用法是把敌方的高功随从攻击减下来再用别的随从撞。比如说323贴剑闪的44白翼,当你用偶像撞完时会变成0攻,这时候再用下喵鲁(进化后的偶像可以给本回合下的第一个护符减少3吟唱,1吟唱的喵鲁机会好可以直接出去)补掉最后的1血,喵鲁也不会死。

关于后续的球的副作用怎么处理,这里有些说不明白,建议自己去试试,被坑几次之后就明白了。另外球在对面场上的时候第二个偶像是白板,球在自己场上的时候第二个偶像才可以变,这个时候自己下回合球过去不会变人直接消失。

222老鼠常见的两种疾驰触发情况:有树下喵鲁的当回合,以及自己场上有树有球时,注意不要错过斩杀。

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影之诗
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游戏分类:卡牌游戏

游戏厂商:网易游戏

游戏语言:简体中文

《影之诗》 (Shadowverse)是由日本Cygames公司开发的一款日式幻想题材卡牌对战手游。 [详情]
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