《剑与远征》是即将开测的一款手游,作为一款放置类的手游,其有着极为独特的风格,那么这个游戏应该怎么玩,有哪些种族呢,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。
游戏玩法
《剑与远征》是典型的放置类游戏,游戏本身上手真的很简单,教程也给的比较到位了。游戏的玩点主要是需要考虑怎么搭配队伍,如何更快的获取资源以及最优化资源去抽取和培养自己需要的英雄。
目前游戏中有六个英雄种族:分别是耀光帝国、蛮血部族、绿裔联盟、亡灵军团、半神和恶魔。
耀光克制蛮血,蛮血克制绿盟,绿盟克制亡灵,亡灵克制耀光。
《剑与远征》中有3种英雄品质等级:神话级、史诗级和普通级。
其中普通级英雄基本没有培养价值。不过前期卡牌不多的时候,可以适当保留一些普通英雄用于完成悬赏任务。中后期英雄多了之后,可以全部遣散换取资源。
当然,由于游戏中抽卡所需要的资源推图就会给,并且有保底和心愿单机制,所以神话级的英雄获取相对来说要简单很多,不过培养一个高星级的神话级英雄需要投入的资源就很多了。
英雄品质决定了英雄的技能数上限与等级上限。
神话级:240级、4个技能(等级可继续提高)
史诗级:160级、3个技能
普通级:100级、2个技能
史诗级英雄和普通级英雄的等级上限是定死的,而神话级英雄的等级上限是可以提高的。
换句话说,史诗级英雄和普通级英雄是绝对不可能突破160级和100级的,但是神话级英雄是可以超过240级的。
当玩家拥有5个240级的神话级英雄后,可以升级共鸣水晶。进行了这步操作之后,玩家每拥有1个240级的神话级英雄,神话级英雄的等级上限就会提高5级。网站制作人在写这段话的时候,由于恶魔英雄还没有出,只有24个神话级英雄,因此计算出的神话级英雄的绝对等级上限为360级。目前这个等级应该更新为:240+5*25=365级。
从等级上限也可以看出,由于等级限制,史诗级英雄后期发挥空间不大,但可以作为同族神话级英雄的狗粮,因此前中期也可以正常培养。
英雄的职业基本决定了英雄的站位。
力量型:物理坦克/物理输出(前排/后排)
智力型:法术输出(后排)
敏捷型:物理输出(后排)
前排一般为力量型的物理坦克,但是有些智力型或敏捷型英雄也可以被用作坦克。
2019-11-01
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