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不休的乌拉拉术士带痛苦好还是带鞭挞好

发布时间:2019-10-30 11:02:08来源:东方手游网作者:一从目

很多不休的乌拉拉的术士玩家都在考虑术士带痛苦好还是带鞭挞好,小编在下面做出了一些分析,希望对大家有所帮助。

关于术士如若痛苦、鞭挞只能带一个,带痛苦好,还是鞭挞好的问题。

痛苦和鞭挞同等条件下数值是一样的,区别在于鞭挞无视20%防御(简直神技),但不能暴击。痛苦能够暴击(基础暴伤是2倍),但是受防御影响。在后期BOSS动则上千上万的防御来看,再看看自己版面那可怜的暴击率,想必也应该知道选择什么。

当然,数据要列一下的,不然容易被质疑。

 不休的乌拉拉

本人板面攻击力为 28246

10级金鞭挞实际打 5348防御的 苍白虎 83712伤害(此为鞭挞3段伤害总和)

10级金痛苦实际打 5348防御的 苍白虎 60260伤害

术士结论:鞭挞和痛苦,前后摇时间,施法时间均一样。在不暴击情况下,BOSS等级越高,防御越高,鞭挞输出越高。但我们知道术士本身职业特性,暴击率本身不高,所以痛苦跟鞭挞不具可比性。偶然性的暴击数据放在历史长河里面,显得如此渺小。请选择鞭挞。

引申结论:术士选择加攻击力,比加暴击率,靠谱,非,常,多。

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不休的乌拉拉
不休的乌拉拉

游戏分类:休闲益智

游戏厂商:互联网

游戏语言:简体中文

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