战斗天赋解析系统有哪些游戏模式和游戏地图呢?想必很多小伙伴们还不是很清楚吧,接下来小编就要给大家带来的就是战斗天禧解析系统游戏模式和地图详解,感兴趣的小伙伴们可不要错过了哦。
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游戏模式
排位战
段位由低至高E-D-C-B-A-S1-S2-S3-S4-S5-S6-S7-S8-S9, (不记得有没有F了,反正是没有H的),我可以拍胸脯地说,这个游戏S2以下吧,都是上分比掉分容易,除非一心向死完全不想赢,即使一路俯冲分数都掉不了多少,到了S5左右,就是胜负分数相抵了,再想升段得靠连胜或者从卡牌方面做文章,个人当初2天左右就上了S,根本没几张SR,所以爬上S1的难度可想而知
公式战
与排位战完全不同氛围的游戏模式,相对娱乐但却更为公平,且无关排位分数
个人公式战打的极少(就1把)对规则了解的不够清楚,以下为粗略且不负责任的介绍,公式战有特定的规则,比如限定职业,公式战中所有卡等强制20级,无论其本身多少级,所以你可以带着张1级的卡去打公式战, 而且公式战限定UR数量(最多一张还是2张)
单人游戏模式
每个角色都有专属的16个一次性(划重点)单人任务,任何时候都可以做,但做完了就没了 该模式下需要在游戏中完成特定任务,比如使用2次大招,切换10次属性等等,除某些角色的最后一个任务外基本无难度,到了后期再去做这些任务的话更是小菜一碟
每完成一行或者一列可以拿到一些奖励,包括少量的桶,16G芯片,角色专用天赋币等,最好的是完成最后一个任务的500bm
选定地图模式
不了解就玩过一次,选定地图进行的匹配游戏,不清楚对面是AI还是真人,主要意义在于试卡
游戏地图
目前日服有5张地图(吧)所有地图都是5个据点,限时3分钟,若非某一方成功占领所有据点,游戏不会提前结束,所以正常情况下,一定会是占点多的一方获胜
(今天刚打了一局平局,双方僵持在我方据点,都没功夫去抢c,算是对方失误,配合不佳,不然应该是对面赢了)
所以打架是少不了的,这个时候本游戏的另一要素就体现出来了——卡牌,每人每局可携带4张卡牌进入游戏,卡牌效果不一,cd长短不同,与各角色相性也多有差异,另外,游戏角色进入攻击范围内则会自动攻击,所以对于手残党也算是福音,不过操作还是要的,尤其是枪职这种脆皮
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2019-11-01
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