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刀塔自走棋6战强势稳定吃鸡阵容拿牌思路及单卡作用

发布时间:2019-03-07 14:58:21来源:东方手游网作者:小豆芽

《刀塔自走棋》6战阵容是除去几大强势流派之外的一个并不弱的阵容,这个流派适合在战士多的情况下使用,这个流派如何拿牌和使用单卡呢?下面就为大家带来6战强势阵容拿牌思路单卡用法,一起来看看。

6战强势阵容拿牌思路单卡用法:

1.jpg

6战士(脱胎于精英流,因为停8人口升高星棋子得名),一般是8人口成型,成型阵容如下表所示,其中第8个棋子可以是你前期拿到的一个高星棋子,也可以是8人口搜到的有用的橙卡,甚至是某个升3棋子的第二个2星

6战士:末日使者、船长、巨魔战将(剑圣)、狼人、巨牙海民、鱼人守卫

2娜迦:蛇发女妖、鱼人守卫

拿牌思路

肯定是战士来得多才能玩这个流派,前期的小小、巨牙海民、斧王、剑圣、大鱼人都能拿,前期2星牌越多越厉害,所以当发牌员发来了非战士的对子也是能拿的(巨魔要考虑),例如赏金猎人就是一张很强的1费牌,前期拿到2星赏金猎人(攻高攻速还快,大招还一般都能带来减员的效果)再搭配战士前排一波小连胜就几乎有望。前期的战士牌中以兽人性价比最高,其中斧王和剑圣一个能抗一个能打还容易组成兽人羁绊,外加一个能增加兽人羁绊的兽王,在不影响羁绊组合的情况下上兽王打个小aoe还是可以期待的,毕竟前期战士都是十八般武艺版的强人所男...狼人和巨牙海民的野兽羁绊对缺少输出的战士来说是非常珍贵的羁绊。

前期搭战士的恶魔非影魔和痛苦女王莫属,弥补战士缺少魔法输出的缺陷,其中星级相同情况下影魔的优先级高于痛苦女王。这套阵容中的key牌是4费的船长和末日使者和蛇发女妖,船长提供大范围控制和魔法伤害;

末日凭借恶魔属性提供超高单体输出外加几乎能废掉一个棋子的大招,委实爸爸也;大娜迦的超imba群控配合船长的控制,完美团战可以期待,但大娜迦一般在7人口之前是不拿的,因为太贵又上不了场。巨牙海民、大鱼人都是容易3星的牌,因为一局游戏中用的流派有限。1星狼人和2星狼人是两个概念,狼人变身后提升HP上限和攻速,还召唤两条攻击力超高带刺客属性(优先切后排)的小狼,同样因为用的流派有限,3星狼人也有望成型,且一旦成型变身后拥有4200的HP还附带6战士的高护甲,真实用过的都知道,这个版本还换了血月套饰品更加凶狠了。

至于前中期是否搜牌是根据分段节奏来决定的,掉血太快肯定要搜牌提升战力,最迟7人口要考虑搜牌,如果够顺在7.8人口时也能锁血或是掉血很少,血量和经济也足够健康,可以考虑上9转大招。

剑圣和巨魔战将如何取舍?

前期如果就拿到了2星剑圣搭战士羁绊和兽人羁绊,连胜几乎无法避免,因为要养4费的船长和末日,可舍同样4费的巨魔战将,太贵,2星巨魔战将也不知何年何月才会来;

经济不太健康,拿容易2星的剑圣舍巨魔战将,但如果场上已经有太多(4个及以上)的2星剑圣甚至你都没来过剑圣那还是舍了剑圣吧;

你在10轮之前就来了巨魔战将,当然拿了,又厉害又能卡玩巨魔的兄弟;

经济优秀还合了疯脸,巨魔战将的输出不会让你失望,你还可以剑圣巨魔战将全都要;

巨魔战将作为一个远程战士,在对阵某些龟缩阵容时战士容易围住对方反而卡自己人,巨魔战将却可以无压力输出。

如何使用小小?

前期来得多可以拿,贯彻前期2星越多越厉害;

小小面对某些高回血棋子(地精buff、小鹿)有时会打假赛,你可以考虑是让他先抗先丢个大招,还是把他放到第二坦的位置后手丢大招;

在有2星小小的情况下,拿闪电幽魂过渡(水人还是慎拿)是很棒选择,这个版本前期双元素谁用谁知道;

在阵容成型时应舍弃小小,如果是3星小小要根据你的阵容考虑(这也适用斧王),比如你8人口6战+大娜迦,暂时没其他强力牌可上,也可以让小小继续顶到来牌为止;

你甚至可以把疯脸给攻击力超高的小小玩耍!

6人口时,当有影魔或是女王时,自己又凑够了6战,如何抉择?

若影魔或女王2星及以上,考虑7人口再上6战;

低星影魔或女王,在6战buff面前直接下放吧,各位棋友也可以自己换着尝试,实践出真知。

如何使用船长和狼人?

船长和狼人组成的双人类羁绊,是该阵容很关键的一环;

后期的船长和狼人,应该考虑对位对方的先手棋子,人类的沉默buff实在太imba,战士本身甲高不会担心开局被秒杀,在对方先手棋子丢出大招前你的船长、狼人大概有2~3次的普通攻击去触发人类的buff;

船长作为大控,理所当然担起了前排挨打尽早丢大招的责任,可参考站位如下图;

2.jpg

同样,在你拥有2星大娜迦的情况下,也可以将大娜迦放在上图船长的左边或右边,保证她的先手大招即可,极限法球这种先手神器和各类回蓝装都优先给大娜迦,因为6战的船长是真的肉不那么容易没放大就离场。

战士不是应该前排平铺站位尽快输出吗?为什么上图战士大部队反而龟缩最后一排?

首先保证你的先手棋子吃到对方的第一轮平A尽快放大,你的大部队随即跳上去分摊他的近战部队的输出,保证先手棋子不会被秒;

面对同样缩在后排的阵容时,双方棋子随机跳跃,而不是你的阵容先跳过去,但在跳的过程中,对方的后排是能打出第一轮输出的,也就是领先你一轮后排输出,你可能还没有后排...

装备如何分配?

疯脸给巨魔战将,没有巨魔战将疯脸可以考虑给大鱼人或者就丢了吧;

回蓝装和极限球都给美杜莎,团战抢先手是关键;

在末日和巨魔战将都有的情况下,攻速装(似乎也就振奋了?)给末日,攻击力装备和暴击装备给谁看末日的生存环境如何,如果还行我都推荐给末日,毕竟恶魔buff加持加上自身超高攻击力,一刀是真的痛;

在有3星剑圣的情况下可考虑给剑圣;

疯脸甚至可以给3星大鱼人,大鱼人的攻击力非常优秀。

如何决定是否转大招?转什么样的大招?不转的话8人口做什么?

如果不转大招,就8人口强化阵容,保证6战和大娜迦船长双控的情况下,可以继续提升棋子的星数(精英流名字的由来,因为都是高星棋子)或是考虑双末日或是继续增加控制能力(萨尔潮汐);

8人口时如果能锁住血量或是每次掉血很少(6及以下),血量还很健康,且经济支持上人口,且需要上9找关键橙卡对局,可以考虑上9转大招;

所谓大招,即多橙卡,每张橙卡在正确使用的情况下(比如炸弹人打精灵,谜团打骑士、战士)都是强力的存在,更别说多张2星橙卡了;

战士一般搭飞机,战士前排顶住飞机后排稳定放大,也可以继续搭潮汐猎人3控制链爆炸团战。

6战是否被地精吊打?是否被兽人法吊打?

6战阵容因为有双团控+高输出末日的存在,在6战阵容成型(你的棋子至少都2星才算成型)后对上6地精,除非是你俩的经济差距太大(地精天胡已转出谜团飞机之类的大招,或是拥有多个3星棋子),否则是能打的,即使是这个版本加强过的地精;

同理,双团控阵容的6战对上法师,无非是要使你的先手快过对方的萨尔,拉上船长狼人对位关好萨尔,是绝对不怂同人口甚至高1个人口的兽人法的(天胡不谈)。


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自走棋
自走棋

游戏分类:休闲益智

游戏厂商:互联网

游戏语言:简体中文

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