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DOTA2世外之争更新

发布时间:2019-11-27 10:39:44来源:东方手游网作者:一从目

今日(11月27日),《DOTA2》TI9上预告的“世外之争”大更新(7.23)终于正式上线,本次更新补丁为游戏加入了新英雄电炎绝手和虚无之灵,此外信使机制也已完全重做,我们一起看看吧!

DOTA2


首先是两名新英雄的更新

DOTA2

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2.信使系统完全重做

现在每名玩家自动拥有各自的信使

现在信使随着英雄升级而升级

信使的移动速度从380减少至275

信使的生命值从75点减少至70点

现在信使在未阵亡时提供85金钱/分(这将取代原来的基础91金钱/分)

信使每级被动+10 移动速度,+10 生命和+2 金钱/分

信使在5级时获得飞行移动效果

信使在10级时获得主动技能“速度爆发”(6秒持续时间,+50%移动速度,120秒冷却时间)

信使在15级时可以使用守卫

信使在20级时获得主动技能“护盾”(2秒持续时间,200秒冷却时间)

信使在25级时可以使用所有物品

信使的视野从350减少至200

现在击杀信使后团队金钱奖励为25 + 5 * 等级,经验为35 + 20 * 等级

信使的复活时间从120/180秒普通/飞行信使改为50 + 7 * 等级

信使的返回物品技能现在会使信使返回泉水

3.综合性游戏更新

英雄现在可以升至30级。升至30级后将解锁整个天赋树。需要的经验为3500/4500/5500/6500/7500。25级后复活时间不会增加。经验奖励在25级奖励数值时达到上限。

技能免疫不再提供100%魔法抗性(这意味着无视技能免疫的所有法术现在都能造成伤害)

侦查守卫不再消耗金钱

现在英雄在起始时拥有3张回程卷轴

现在摧毁侦查守卫后获得的金钱总是会奖励给购买真实视域(岗哨守卫/真视宝石)的玩家

现在对阵亡的英雄在近期施加过伤害或负面效果就会被计入范围助攻金钱,即使英雄已经阵亡或不在该范围内

范围内英雄财产总和排名系数的助攻金钱分配系数从根据范围内英雄改为全地图。

计算金钱时的财产总和排名系数从1.3->0.7改为1.6->0.4

移除边路商店

魔瓶已从神秘商店中移除

所有神秘商店出售的物品现在都是神秘商店独家出售(这意味着治疗指环和虚无宝石都无法在基地内购买)

二塔的生命值从1900点增加至2000点

二塔的护甲从15点增加至16点

二塔的攻击力从152增加至175

二塔及以上的夜间视野从800增加至1100

防御符文的齐射目标数从2个增加至4个

防御符文的持续时间从6秒增加至7秒

现在反补防御塔会使反补的一方获得一半的金钱奖励,而另一方也会获得一半(原来双方均为0)

攻城伤害对英雄造成的伤害从85%增加至100%

泉水攻击力从230增加至275

泉水现在拥有20%必中

4.增加一个新的中立建筑类型——前哨

地图上共有两座,位于原边路商店的位置。右键点击进行持续施法6秒后可以控制前哨,持续施法的队友越多,控制得越快。控制前哨时,以及接下来每5分钟都会提供额外经验。另外还将使队伍在该区域拥有顺畅视野,并且可以将其作为传送的目的地。前哨在前10分钟为未启动状态,无法被占领。

经验奖励为每名玩家25*分钟 经验

提供500范围真实视域

同一时期不论控制一座或是两座前哨都只会获得一次经验奖励

需要6秒完成传送(多人传送的延迟机制与一塔相同)

5.中立生物掉落物品

掉落从游戏五分钟后开始,物品随游戏时间进行分为共五个等级,无法出售但可以队友共享。

DOTA2

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更新内容太多,物品改动以及英雄改动在下篇!

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游戏分类:动作格斗

游戏厂商:互联网

游戏语言:简体中文

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