阴阳师百闻牌雪童子卡组,雪童子最强阵容卡组推荐:百闻牌雪童子全卡牌介绍+阵容卡组推荐。此篇攻略将为大家详细讲解卡组配卡和式神的搭配思路,以及在实战中的具体打法。
山童 桃花妖 雪女 雪童子
卡组代码
MTA1XzM1ODM0NjRfMTU3Mzk3NjczMnx6eMYSyRLNEtUS2RLeEmIUZhRtFFUUWhSGCWoJbglxCXkJhQyJDI0MkQyVDKIMpQw=
如果想要使用此阵容,可将阵容码复制到剪贴板,然后在“新建阵容”里点击“使用阵容码”进行粘贴。
式神搭配思路
山童在前中期具有很强的压制效果,是前期的主力输出;雪女和雪童子提供的双重控制在中期会让对手窒息,桃花妖的复活效果和增益以及回复都让阵容如虎添翼;雪童子在提供控制的同时,还能够承担输出的重任,雪女的控制还会让雪童子变得更强。
卡牌携带推荐
山童:鲁莽X1 怪力X2 笨拙X2 碎岩X2 觉醒·山童X1
雪女:寒冰之盾X2 冰墙X2 崩雪X2 冰风暴X1 觉醒·雪女X1
雪童子:霜舞X1 霜风X2 雪走X2 雪国之子X1 雪融之时X1 霜天之织X1
桃花妖:桃之馨息X1 花信风X1 桃之夭夭X1 丰实X1 桃语春风X2 盛开X1 觉醒·桃花妖
山童的“怪力”给予了山童很好的力量成长,且气绝也不会消失,本身还是战斗牌,在任何情况都可以在牌组中编满两张,“笨拙”有良好的形态,“碎岩”能克制高护甲敌人,觉醒的加入还能加强山童的法术防御。
雪女的“寒冰之盾,冰墙,冰风暴”都可以提供眩晕效果,层层的眩晕不仅可以阻挡敌人的攻势,还可以增强雪童子的战斗能力。
雪童子自身可以通过“霜风、雪走”进行战斗,式神能力可以让自己不受被眩晕式神的战斗反伤,雪女和自身的眩晕效果还会加强“雪融之时”,后期会成为不容小觑的力防兼备怪物。
桃花妖的“花信风”提供了很好的过牌效果,“桃之夭夭”不消耗鬼火的情况下增益可观,“桃语春风”的复活作为核心卡牌,在复活式神的同时给友方式神带来了“迅捷”能力,其他的回复卡牌都可以让我方式神获得增益,是阵容的核心辅助。
实战思路
在对局中,山童的力量成长性和前期“鲁莽”形态的好身材都可以替我们安稳度过前期,同时提供些许输出,即使手中没有山童的卡牌,雪女的“冰墙”也能很好的抵挡敌方的攻势,来让我们进入强势期。
中期利用雪女的眩晕效果,操纵雪童子进行无伤战斗,雪女的“冰风暴”形态能很好的延缓对手的攻势,同时提供宝贵的眩晕,来让雪童子进一步发挥。适时地用桃花妖给予阵容回复,山童在中期的形态也分外强力,多点的进攻手段会让对手难以招架。
进入后期,雪女觉醒以后,我方也很有机会,但需要速战速决了,中期的优势一定要削减敌人牌手血量,在真正的大后期,这套卡组缺乏斩杀手段的弱点会暴露无遗。
卡组优缺点
优点:这套卡组在前期就能带来不俗的控制,全体式神达到二级后,不管是生存能力还是进攻能力都十分好,且曲线平缓,发力以后会有绵绵不绝的控制效果,让对手寸步难行,即使步入后期也有很强的作战能力。
缺点:这套卡组操作难度较大,需要对游戏机制有一定理解,且非常吃出牌顺序,在步入全体式神到达三级的后期以后,战斗力会随着回合数慢慢削弱,毕竟不算是真正意义上的后期阵容,而是中期发力的控制阵容,且卡牌造价较高。
从【雪童子】的基础技能我们不难看出他的主要构筑思路是与【雪女】进行搭配的战斗向式神,攻击眩晕敌人时不受反伤,使得我们在初期考虑构筑【雪童子】为核心的套牌时会着重关注两点:带有【眩晕】能力的牌的张数比例以及【雪童子】的专属战斗牌强度。
单卡简评
牌名:霜舞
等级:1勾玉
类别:战斗牌
额外buff:+2攻击力
稀有度:N
效果:若有敌人被眩晕(处于眩晕状态的式神无法出阵,也无法打出对应卡牌,处于眩晕状态的玩家无法操控式神出阵,但可以使用卡牌),则得瞬发(每回合打出的第一张瞬发牌无需支付鬼火)。
眩晕流派的强力战斗单卡,注意这里的眩晕敌人并不限制其所在位置或者类别,也就是说敌方后排的式神处于眩晕状态或是敌方牌手处于眩晕状态都会令【霜舞】变为瞬发,节省鬼火对于前期抢占场面保护玩家血量是至关重要的。
+2攻以及可能预期的瞬发在抢血局也有不错的表现。
牌名:霜风
等级:1勾玉
类别:战斗牌
额外buff:+1攻击力/+2护甲
稀有度:R
效果:若敌方战斗区没有式神,眩晕敌方牌手。(眩晕的牌手不能拖动式神出击)
一度以为这张牌的稀有度标错了(或者勾玉等级标错了)。
眩晕对手的控制能力在前中期是具有毁灭性的,一旦对手鳖掏,在被眩晕轮次中没有抓到战斗牌,这一轮的战斗区空过很可能即将面临的就是十几点伤害的血入。
基于这张牌的存在,一套雪童子+妖刀姬的控制型快攻孕育而生,下文会给出牌表建议。
牌名:雪走
等级:2勾玉
类别:战斗牌
额外buff:+1攻击力/+1护甲
稀有度:R
效果:眩晕敌方战斗区的式神。
非常好用的控制型战斗牌,与雪童子的基础能力高度吻合,无法受到反伤外加攻击力的加成可以很轻易的清理对手前排式神,与下面这张卡配合效果更甚。
牌名:雪国之子
等级:2勾玉
类别:形态牌
额外buff:战力修正5攻击力/5血量
稀有度:N
效果:进场时若有敌人被眩晕,雪童子得+2攻击力/+2血量
雪童子的2勾玉形态牌,也是类似【霜舞】的眩晕后收益类型卡。7/7得身材在第二阶段站场式神中属于中等,配合身材修正的战斗牌以及自身不会被眩晕式神反伤的基础技能更是难以被去除。一般配合【雪走】眩晕对手战斗区的残血式神,然后给战斗区的雪童子使用【雪国之子】,在绝大多数情况下都是足够的威胁。
牌名:雪融之时
等级:3勾玉
类别:形态牌
额外buff:身材修正5攻击力/3血量
稀有度:SR
效果:每次只会受到1点伤害,每当敌人被眩晕,雪童子得+1攻击力。
符合控制型套牌站场需求的3勾玉形态,虽然身材修正过低,但就像雪女的2勾玉形态【冰风暴】那样,【雪融之时】对身材数值的依赖并不遵照一般理论。
每次受到的伤害限1在中后期对局有多强呢?我们简单模拟一下场景。
【凤凰火】的2勾玉形态【焚羽】伤害增益对其无效,利用基础效果投射需要至少使用三张法术牌(在不进行攻击的前提下),每张对应1点鬼火,就算其中包含瞬发也要至少2点鬼火,还会留下一个战斗区空场的局面;
【雪女】攒3张【雪球】,场面同【凤凰火】;
【天狗风乱】配合【大天狗】的2勾玉形态【暴风之主】的被动随机到2下可以完美去除;
【萌即正义】配合【谁还不听话】可以完美去除;
除此之外的操作极可能需要付出惨痛的代价来进行交换,而这在控制类套牌消耗战中是不能接受的。
注意形态牌的能力不会覆盖基础技能,所以在攻击回合【雪融之时】可以试图通过眩晕敌人来避免受到伤害。
另外,【海坊主】以及其他使【雪融之时】形态获得的护甲都不在效果范围内,可以一次清除多点护甲。
另另外,快攻向思路由于太过极端,很难撑到3勾玉阶段,所以不建议投入3勾玉卡。
牌名:觉醒·雪童子
等级:3勾玉
类别:法术牌
额外buff:+1攻击力/+2血量
稀有度:SSR
效果:觉醒:雪童子攻击眩晕的敌人时不受战斗伤害,且额外先攻击一次。
觉醒会覆盖掉式神最初的基础技能,额外的一次攻击与【妖刀姬】的3勾玉形态【妖刀万华】一样,但触发条件比较苛刻,先攻击一次可以有效去除一些比较苟的后期式神例如【酒吞童子】,【兵俑】甚至自己。
总的来说觉醒收益中规中矩。
卡组试组
看完雪童子的全牌池,可以得出他属于一名只要构筑得当,前中后期都能有不错表现的前排式神。
下面给出的这套偏极限的快攻思路就是以【雪童子】+【妖刀姬】所组成的,依靠【霜风】的强大控场能力,辅以【妖刀姬】的多段无鬼火消耗攻击手段,争取在前7回合结束战斗。外挂的【山童】负责清理前排威胁,必要的时候与对手强换,喘息轮次开【怒吼】为全队增加输出伤害;【姑获鸟】则协助补刀,进行额外输出以及腾出战斗区令对手无法主动去除我方式神,时刻掌握整场比赛的主导权。
2019-11-01
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