首先,这是一套没有ssr的卡组,必须的sr也只有2张,甚至只有一张也行。啥,你说你看到吸魂灯了,这你就当是手牌-1就行了,反正也用不上,我纯粹是因为1勾的形态太蠢才带这张的,有条件的话换成第2张觉醒或者2勾的那两张牌都可以,实在没有就带上1勾形态吧,反正都是手牌-1,然后如果你有替换牌,明灯可以减1到2张
必须要有的sr指灯觉醒,这张有没有是质变,没有的话建议去掉灯姐
酒吞觉醒是白送的,不计算在内(而且我没一场靠他赢的),第2张sr指神子,没有也能玩,换成1勾过牌。不过yysy,神子确实好用。
桃花的我只有这些卡,你要是有花信风,觉醒或者群体复活当然更好
狗的牌基本没啥可换的,这蓝卡强度过分了,有守护可以把心斩换下来,只要没碰到快攻,守护完胜心斩。其他的话,复活被桃花完爆,你也好意思当紫卡,心乱剑舞在有灯的情况下还不如蓝卡好用。觉醒:回合结束才复活的弟弟,我要等你活过来我人都死了
留牌
起手优先找羁绊,灯的过牌,花和酒的2勾形态,面对快攻的时候可以留心斩。在此基础上如果有复活可以留一张。如果感觉需要拖后,无脑留灯觉醒
对局
如果对面是快攻,那就想办法靠有身材优势的狗和酒进行随从交换,护脸,拖到后面基本就赢了
其他情况,无论先后手
1勾阶段,贴羁绊,过牌,除非你确定你可以进行优势的随从交换,否则尽量留鬼火不要站场,你不站场省下的那点费用,很可能在2勾阶段建立决定性的优势。
2勾阶段,靠你在1勾阶段留下的鬼火,在需要的时机打出3费的操作,从而建立优势。举例:跳2阶段,吃个灯,鬼王,踢一脚,奶5奶回来。这样一个88甚至810的鬼王,一般很少有人解的掉。当然也有其他一些操作,总之你3费打别人2费,应该很容易建立优势,有你所付出的代价只有1勾阶段卖的不到10滴血
3勾阶段,找机会觉醒灯姐,看你手牌来决定上酒吞还是上狗。需要注意的是:靠灯姐的火,变身鬼王或者神子的酒吞一旦响应狂啸,可以给对手非常大的压力
一旦不死灯姐能留住火,站住场,基本就不会输了
总结
这套牌虽然用的牌比较基础,但对于新手来说还是比较难以上手的。它需要你对节奏有一个很好的把控(什么时候留火,什么时候用火,什么时候卖血,什么时候过牌,什么时候抢节奏),这方面就需要在对局中去理解了。然后这套牌的趣味性也还是可以的,时不时可以用灯姐去恶心别人(?),至少不会让你很快就玩腻。强度方面,至少在5阶肯定没问题( 没错,输了就是你菜,不是我的锅 )。最重要的是,它便宜啊,萌新只需要合一张觉醒灯就能玩了
2019-11-01
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