本次给大家带来的是一款即将推出的SRPG游戏——代号凛,不过这只是目前尚未出版号的代称,至于为什么叫代号凛下面会给大家做解释,这款游戏好玩吗?新手应该怎么玩?一起来看看吧!
游戏定名为《代号:凛》的原因是版号暂时未得到批复,我们不敢贸然使用已经定好的名字,而取名代号比较稳妥,当然后续会进行更名的。凛字有冷的意思,较贴合我们的游戏,也比较贴合现在的季节。
大人对现在很多游戏叫代号可能比较困惑,其实这些都只是暂时的名称,也算是游戏业内的一个通用惯例。国外新游以project xx命名,放在国内就替换成了代号,希望大人不要误解这个名字的使用。以后大人可能会看到更多以代号命名的游戏,也请大人对它们温柔相待。
游戏介绍:【孩子,这片大陆,随着你的啼哭发出悲鸣,亦将为你的加冕而喜极而泣】
你出生的那夜。月神与恶魔签订契约,坠下红月。
万物因红月的坠落而凋零,大地瓦解崩塌。卷土重来的恶魔再次将人间界带回黑暗。
被月神抛弃的人们,祈求之声得到了天照、月读命的回应,双神撑住下坠的红月。无奈耗尽力量,最终化为雕像。
【无须惧怕、迷茫,孩子。你终将明了命运的归宿】
作者想法:这世界里,你将以穿越者的身份降临其中,用自己的视角去感受一切,故事的发展历程都与你息息相关。
我们希望,在你进入《代号:凛》时,看到的不是别人的故事,而是体验自己的“游戏人生”。
你是一个特别的存在,你有强大的力量,能将这个世界割裂的光暗重新连接,将裂缝中的恶魔再次封印。
但你不会孤独,你将遇到有着不同信仰、目的却一致的人,他们将与你一同并肩作战。跋山涉水,踏雪前行,你是他们的支柱,他们是你的伙伴。
在我的理念中,游戏不应该只是无限的数值堆砌、枯燥的重复扫荡。游戏的意义不仅在于茶余饭后的消遣,它对我而言更是不同的人生体验。
我希望通过《代号:凛》带给你的是欢乐、思考,成长,羁绊,真心。
因此,我想将《代号:凛》定为SRPG类型,她也最能融入我所想表达的理念。
从技术方面考虑,我们有充足的技术储备。关于世界观、美术表现、人物设计我们也是反复斟酌,在力所能及的范围内做到更好。
而且我也一直相信,真心待人,必能换回真诚以待。我们愿全力以赴打磨《代号:凛》的每一个细节,也愿意细心聆听你对这部游戏人生写下的评价。
无法逃脱的,除了命运,还有月落。
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2019-11-01
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