本次给大家带来的是原神中温迪的天赋加点推荐,温迪也是一名弓箭手,与其相同的还有安柏,也是弓箭手,不过两个角色的偏重各不相同。下面就给大家带来温迪的天赋加点推荐!希望能够给大家带来帮助~
弦发苍风(星辉天赋)
效果:瞄准射击会发射两枚分裂箭,分别造成原本30%的伤害。(3级)
分析:能够自带一个后退的动作,对比同为弓箭手的安柏来说,这个技能的保命能力大于输出能力,玩家可以酌情加点
神代射术(星尘天赋)
效果:瞄准射击伤害提高20%(4级)
分析:瞄准射击是弓箭手的主要远程攻击手段,所以是比较优先加点的技能;
高天的重奏(星辉天赋)
效果:高天之歌技能造成的伤害增加33%(3级)
分析:对于E技能的增伤算是比较可观的,所以可以选做优先加点的天赋;
眷恋的冷风(星辉天赋)
效果:风神之诗效果结束后,会产生能回复21点能量的风属性元素微粒;若发生了属性转换,则会额外产生等量的对应属性元素微粒。(3级)
分析:Q技能结束之后的回复元素能量非常的可观,而当元素改变的时候还能够转换获取其他的元素微粒,非常的强力,推荐给各位玩家加点;
抗争的风暴(星辉天赋)
效果:风神之诗影响下的敌人受到伤害的暴击率提高24%。(3级)
分析:加暴击伤害,可以让队友吃到,此时即便我们不用温迪输出也是能够切换为其他的暴击角色来输出,优先加点的天赋之一;
千风的传颂(星尘天赋)
效果:队伍中所有风属性角色造成的伤害提高20%。(2级)
分析:队长技了,一开始玩家所使用的主角就是风属性的,在暂时灭有其他的强力角色而只是练了主角的话,可以考虑加这个天赋,但并不最优先;
与风同行(星尘天赋)
效果:滑翔时消耗的体力降低33%。(4级)
分析:探索滑翔的时候用除法非常的大,玩家如果是喜欢探索的话可以加点;
自由的凛风(星尘天赋)
效果:获取元素晶球或元素微粒后获得25%的风元素伤害加成,持续8秒。连续触发刷新刷续时间。(3级)
分析:搭配上之前的眷恋的冷风可以获得元素微粒,这个天赋所增加的攻击力就非常的简单了,所以推荐加。
2019-11-01
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