本次给大家带来的是剑和远行中陷阱连击流的打法,这个方法还是很有意思的,核心是叠毒输出,我们配合的祝福虽然看描述好像触发几率有点低,但是实操其实还是可以的,下面给大家详细讲解~
1核心输出,配合每次攻击有5%几率造成200点伤害的那个祝福。这几率看着低,但是每次点数胜利之后都能攻击五次,触发几率是很高的,就算不触发,五次攻击也很高了,一旦触发伤害瞬间爆炸(这祝福可升级,但升级出现的几率很低,第二次点了之后再加5%几率,我目前只遇到过一次升级)
2核心叠毒,要的是毒陷阱,只要放到对面牌库里,对面不抽出来会一直存在牌库,就会一直掉血,可叠加,伤害为对方的攻击力x毒陷阱数量。其他陷阱也很有用,限制对面出牌之类的
3核心回血,一次七十点血你值得拥有
其他的都可以随自己喜欢搭配,推荐几个比较实用的
4辅助输出,前期可配合护甲为0时,可恢复护甲的那个祝福
5生存,搭配方石使用,叠甲防秒
6点数,这张极限是额外加100点数,应该还有更高品质的。对面点数基本上都能碾压了,但有一些怪不能高太多,看情况使用
7前期过度回血
8凑陷阱数的。效率不高,对面如果一直不抽出来也没什么用。还有一些陷阱需要摧毁牌才会触发,不如黑洞只要点数胜利了就可以直接扔过去,所以不怎么推荐
心得:
1商店遇到召唤精英的必买,+卡牌丸子的也推荐全买
这个套路不需要堆属性,捡到就吃没有也不需要买。卡是最好拿多点的
2岔路遇到村落,大坑之类的优先过去,主要那些地方基本每一步空地都可以触发精英战斗,刷祝福必经之路
3前期开箱的装备优先拿价高的,去商店卖,因为前期很多技能属性都不怎么样。打完每关BOSS可以在下一关之前的界面那里购买核心装备,因为核心装备主要要的是技能,商店有的话能买也直接买
4加体力的物品存几个在物品栏,蘑菇这种两点的最好留着
小技巧
体力0的时候刚好走到触发事件或者战斗,打完怪开箱子或者叹号事件界面还在的时候,先吃一个,这样之后退出界面和拿完宝箱之后是不会继续触发负面事件的,没有那啥(忘了名)跳过负面的时候可以续命→_→
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2019-11-01
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