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矮人与地城第三关敌人特性分析

发布时间:2020-05-08 17:20:09来源:东方手游网作者:一从目

本次给大家带来的是矮人与地城的第三关敌人特性分析,这关的最大难点就是boss冰龙了,美梦就已经不怎么好打了,更不要说噩梦模式了,不过其实掌握技巧,就也还行,下面给大家详细讲解。

第一关第二关第三关

第三关敌人特性分析

矮人与地城

狼人

精英怪

特性:反还高额伤害,即使是秒杀狼人也会返还。目前测试的结果是,40以下的伤害(估计是以50为限)不会被返还。

特性:承受2次伤害(也可能是 累计承受定量伤害 或 每个2、3回合)之后狼人会狂暴。进入狂暴状态的回合狼人不会攻击。狂暴状态下狼人的攻击是多段攻击,具体几段未知,伤害比较高。

特性:狼人的移动力只有2格(狂暴之后好像是3格)。

狼人的重点在于移动力,玩家可以通过风筝的方式来处理它的狂暴,所以在走位上要有前瞻性,保留长距离的连消来进行逃脱。

耐心点,狼人不难打。

冰霜巨人

精英怪

特性:冰霜巨人造成伤害的同时会造成冻结的Debuff。

特性:冰霜巨人可以对十字方向上的敌人进行远程攻击。

冻结Debuff是必须回避的,无法移动就不能激活符文,这将导致败北……

建议还是一击秒杀,在机会来临之前,确保不要正对冰霜巨人,避免被远程攻击冻结。

在反复的S/L过程中,发现有2种可以风筝冰霜巨人的走位——1是离的足够远,2是距离它刚好2格——后者的站位刚好可以让冰霜巨人走到近身的位置但不发动攻击。

剩下的事情就是算好伤害,在我方角色被锤死之前把它锤死……

冰龙

Boss

特性:冰龙每次承受伤害的上限是30点。

特性:冰龙的远程伤害会附加冻结的Debuff,但近战不会。

特性:冰龙有一个吐息的大招(从名字上说是2个,但是效果其实是一类)。释放的时候冰龙会在地图上召唤X个冰柱(X随着冰龙的血量的减少(可能是释放次数影响)会增加,一开始是3、后来是4),然后在下一回合引爆这些冰柱,对冰柱周围3格的范围进行清场、伤害。

【在噩梦难度下】冰龙这个吐息的技能会在承受30点左右伤害之后释放。释放的时候冰龙会停留在远离我方角色的角落上。

冰龙近战不会附加冻结Debuff(大招的吐息好像也不会)。因为这一特点,我觉得冰龙其实比冰霜巨人好打

冰龙并不会主动靠近我方角色发动近战,所以在走位上要尽量停在冰龙身边(即使不发动攻击)。如果想要拉开距离,就往远了跑,冰龙的射程其实一般。

于是流程基本上可以概括成——贴身游走、输出;打出大招;逃出大招范围;继续贴身;打出大招……

因为大招可以躲,所以冰龙实际上能造成的伤害其实挺有限的……

又因为有盾的缘故,也没必要奔着一刀砍死它的思路去攒武器符文。算好血量,贴身打就是了……

炎龙

Boss

特性:炎龙每次承受伤害的上限是30点。

特性:炎龙的攻击附加点燃效果。

特性:炎龙有个反伤盾。(好像会引爆点燃效果)

特性:炎龙有个吐息技能,释放时会提示炎龙深吸了一口气,然后这货就飞到地图边角处。下个回合会对地图正中进行清场。这个技能随着炎龙血量的减少(也可能是回合数的增加、或受攻击次数的增加)会逐渐增强——第一次范围是2横行,第二次4横行,第三次6横行……

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矮人与地城
矮人与地城

游戏分类:卡牌游戏

游戏厂商:暂无资料

游戏语言:简体中文

矮人与地城是结合了RogueLite和传统笔画消除类型的益智游戏。在游戏过程中,需要设计自己的战术,形成自己的布局,使用“攻击”、“护盾”、“金币”、“恢复”四大类符文,与各式各样的敌人战斗,击败强敌,获取宝藏。 [详情]
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