本次给大家带来的是小小军团2中关于遛狗法的操作建议,很多玩家不清楚遛狗具体是怎么操作的,这个方法是非常好用的,建议大家一定要掌握,下面就给大家详细讲解一下遛狗法的操作方法。
遛狗的组成因素总有
1、本方诱饵 简称:绳子
2、敌方目标 简称:狗子
3、本方士兵的进攻线路
4、绳子的线路
5、本方阵型和敌方阵型
6、狗的仇恨值和仇恨范围
7、地形
各项详解:
绳子的兵种是不限的 骑兵也行 步兵也行 法师也行
选哪种兵种为当前关卡的绳子取决几要素———
狗子的兵种
例如狗子是骑兵 那就必须用骑兵溜 速度问题
狗子是其它 那随意
本方进攻路线代表你想溜多少狗
例如图里的黑骑 为了溜右上方的4只狗
这里插入部分遛狗路线逻辑
一般狗子的战力肯定高于我们
所以在面对狗子是骑兵(弓骑)的时候建议是溜大圈而不是S跑法 我这里选择S跑法是因为狗子站位靠后
假如狗子是近战 那可以用S跑法
假如狗子是弓手或者法师 建议溜大圈
这里加入一个点是当狗子是远程或者弓骑的时候 绳子的战力不能太低 不然路线没溜完就死了 后果很严重
遛狗的初阶意义是引开敌方部分队伍 然后形成本方多打少的局面 调虎离山➕群殴
深层意义是撕开对方阵型 形成可以主攻狗子里的输出兵种
和在遛狗结束后 使狗狗们的后排输出暴露在本方输出面前 避开了和狗狗前排的硬碰硬 最后这个后排暴露是跨高战力胜利的重点!
现在说说狗子的仇恨值和范围
仇恨值的范围应该就是兵种的攻击范围
例如用骑兵溜狗子 狗子里有骑兵和步兵
那经常会出现狗骑兵被溜成功了 步兵走到一半去打本方前排后排去了 很心塞
遇到这个时候是因为骑兵速度比步兵快 两者距离过远时 狗子步兵会丢失当前攻击目标 转移到其它兵种去了
我现在研究了两套方法
第一是依然用一只骑兵溜 路线设置为先向前靠近一下步兵在往自家后方绕
第二是基于第一种办法行不通的时候 我会在多用一个步兵溜 就是两个兵种一起溜 一个溜狗骑兵 一个溜近战兵
地形:图里经常有什么树呀 石头呀小蘑菇呀之类的 在画路线的时候要绕过它们 这些属于障碍物 穿不过去后悔往回跑 然后死翘翘了
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2019-11-01
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