在战双帕弥什中意识谁放上位,谁放下位是很多玩家都头疼的问题?那么如何摆放才能发挥最大作用呢?下面小编就为大家带来战双帕弥什意识位置摆放攻略,有需要的小伙伴不妨进来看看。
以配带四莎士比亚二达尔文的烬然为例。此时,四莎士比亚二达尔文有三种放置方式,即:
Scheme 1
Scheme 2
Scheme 3
接下来,我们看一看达尔文跟莎士比亚的上下位属性对照图:
可以看出,达尔文跟莎士比亚上下位的差别主要在会心、攻击和防御这三种属性上。本着差距最大化原则,我们只对Scheme 1(max)和Scheme 3(min)进行属性加成的计算。经过计算可得:
Scheme 1
生命:1491×3 = 4473
会心:67×2+64 = 198
攻击:134×3 = 402
防御:223×3 = 669
Scheme 3
生命:1491×3 = 4473
会心:64×2+67 = 195
攻击:134+129×2 = 392
防御:223+218×2 = 659
下面,我们把超频增加的属性一并计算:
Scheme 1
生命:1491×3=4473(由于两种意识生命加成相同,在这里不进行超频计算)
会心:198+198×17.5% = 32.65
攻击:402+402×17.5% = 472.35
防御:669+669×12.5% = 752.625
Scheme 3
生命:1491×3×=4473
会心:192+192×17.5% = 225.6
攻击:392+392×17.5% = 460.6
防御:659+659×12.5% = 741.375
最终可得:
1点攻击,1点防御和1点会心分别对应1点战力,故max值跟min值最后会相差30.05战力,也就是一个共鸣的战力(30点)。
但是,具体问题具体分析,由于烬然是元素伤害,那么会心属性对于烬然来说,实际意义不大,那么意识上位与意识下位超频之后的实际差异为11.75攻击和11.25防御。
对于追求极致战力的大佬来说,您可以追求这面板的30点战力,但是对于绝大多数玩家来说,这点面板,真的没有必要care,更没必要把升级好甚至共鸣好的意识换掉。相比于升级意识的资源来说,这点属性差距简直微乎其微。
诚然,对于物理伤害角色来说,会心的确是有用的属性,而且,针对会心的讨论有很多。但是与整体数据相比,这几点会心、攻击跟防御,是不足轻重的。所以小伙伴们没必要纠结,意识放什么位置都ok,大家玩的开心就好,资源不足的小伙伴建议错位置培养,这样可以节省不少资源(需共鸣时除外)。
位置强迫症患者没必要担心属性差异,尽情满足自己的强迫症就好。
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2019-11-01
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