本次给大家带来的是江南百景图的开局布局建议,对于第一次接触这类游戏的玩家而言布局可能是个很困难的事,这里给大家介绍的就是适合开局的布局,之后大家可以根据自身情况再进行调整~
大体思路:
开局跟任务走,尽快把给水井和餐馆buff神雕像修复了,然后就可以造井肝钱了。水井是除了做任务外来钱最快的路子了,就是需要爆肝,水井1级就足够了,选最基础的耗时三分钟的生产方式。
肝钱开地,把城门外的三块地都开了开地工作就算初步完成,这个时候还需要把城外两个雕像修复,这两个雕像左侧给鱼塘、农田、棉花田加成,右边给木材、造纸、木板加成。把这些都迁出去,然后酌情升级,就不会再缺基础材料了。
之后开初始地块右侧的织女雕像地块,这个地块上有织女雕像,把雕像修复之后可以给布和成衣加成。
商业布局
所有吃财神爷的加成建筑各两个,道路畅通,布局基本对称,环境良好
不能算很严谨的攻略,也就是自己琢磨的路子而已。
核心思想是优先拿地开雕像得加成,优先生产建筑和民居确保不卡资源。
餐饮区布局
5餐9井,但是道路不畅通,可以改成5餐4井道路通畅,个人建议如果不是强迫症就不需要改了。初期地块不够的时候餐饮区现在种树的位置可以放5个仓库。如果够肝井可以全1级,不肝的建议井和餐馆都先2级,可以同时上线收菜。
农业区布局
8块地,我个人是4棉2农2鱼,下方的两个鱼吃不到加成。初期可以多弄点农田,在你什么都缺的阶段是没有多少木板和纸给餐馆升级的,这个时候就靠1级餐馆硬顶等到餐馆等级上去了,开始吃鱼了,你也就不差给农田和鱼塘升级的资源了,这个时候就可以给它升级,然后多下几个棉田,因为这个时候你开始卡棉花、布、成衣
林业区布局
道路通达,3林地3木板2造纸,都能吃到加成
初期我是8林地因为太卡木头了,其实是我当时操作有问题,没有优先开城外地没有雕像加成。初期可以5-6林地,基本够用,木板厂3个可以用到天荒地老,造纸厂2个也基本够用。实际上我现在在建筑4级的情况下基本2林地2木板1造纸就够用。
关于基础材料产出的建筑个人觉得初期可以多造点1级的,有时候可以全人口堆进去爆一波产能,不一定效率高但是很舒适,特别是你仓库装不下的时候。之后也不算浪费,因为可以卖给工部大贪官
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2019-11-01
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