本次给大家带来是对马岛之魂的一些游戏玩法上的内容介绍,这款游戏不仅剧情上用心,在游戏性上也是非常的给力,玩家们在游戏里并不是只是跟着流程走的提线木偶,也能有自己的特殊玩法,比如拍照系统演奏长笛等。
· 主角的武士刀是他的传家宝,也是他的主要武器。在成长为“战鬼”的过程中,他也会学习弓箭、烟雾弹之类的技能。
· 玩家可以随时随地演奏长笛,欣赏游戏中的美景。
· 游戏中不存在善恶值系统,选择战斗风格不会对剧情产生影响。
· 游戏中存在昼夜循环和动态天气。
· 游戏分为简单、正常和困难三个难度。但无论玩家哪个选择哪个难度,敌人的生命值都不会增加。
· 在游戏的旅途中,主角会路过许多小镇,并遇到很多其他角色,他们都有着自己的故事,玩家还可深入了解关于他们的故事。
· 主角无法游到船上驾驶。
· 玩家可以在“潜行”和“武士道(刚正面)”两种风格间自由切换。
· 游戏的战斗挑战性很高,1打5很容易死。
· 可以与精英剑客进入1v1的单挑决斗,难度不低。
· 即便在潜入过程中也能激活决斗模式。
· 没有类似《声名狼藉》那样的道德系统。
· 游戏中上没有标志点,只能靠风向识路,沉浸式探索是一大关键。
· 这是Sucker Punch做过的最庞大的游戏世界,拥有多种不同生态环境。
· 幽灵风格使用的弓箭拥有比武士风格更大的冲击力,能够击退敌人。
· 玩家无法瞄准敌人特定的身体部位进行攻击,主角的目标是用尽可能地快速消灭敌人,用武士刀杀死敌人是不需要很多的砍杀动作的。
· 支线任务会提供各种各样的奖励,如收藏品、资源或成套的盔甲。
· 主角会在游戏过程中可提高主要武器的属性、改变武器的外观。
· 主角无法使用双剑。
· 玩家无法在游戏中游玩其他角色。
· 在游戏早期,玩家可以选择自己的马匹。
· 游戏中玩家可以狩猎一些动物获取资源。
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2019-11-01
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