汉家江湖中有很多武学供玩家来学习,无论是哪种类型的武学,在品阶和各种类型的伤害上都一定有所区别,那么如何在丰富的武学之中挑选出合适的武学呢?寒山整理了大量的武学数据,本文作为这些武学数据的评分规则,给各位玩家一个确定的评分标准,希望各位玩家能够根据标准选择合适自己的武学。
PS:下方可跳转到具体武学,本站不断更新,看看有没有你感兴趣的吧。
武学除了先天紫级(就是墨子悲丝和圆明寂照)外,外功可以通过祈福获得真解然后突破,零级突破只是活动新的武学,之后可以进行三次突破,每次突破都可以获得新的增益,和三次人物突破合称三突三破。
突破武学的白字威力(就是指的是在秘籍中的武学威力,人物面板上可以获得加成,这里不讨论侠客给武学的加成),一共分为590.6(墨子)467.6(圆明)443.0 418.4 393.7 369.1 344.5 319.9 295.3 246.1 270.7 221.5 196.9 147.7 数个档次,其中大部分在443以下319.9以上,对武学威力讨论仅限于这五个档次。
我把武学分为输出、控住、辅助、防御
推荐等级,这一项主要看是否推荐留下来,这一部分同时也会略微参考作为辅助武学,甚至是收藏价值(?)
1极不推荐2非特殊情况不推荐3自行选择4推荐5我要,我要,我要!!!
竞争力,这一项主要看和同类型武学(会参考侠客武学)相比它强不强,以及上场价值,匹配性,和侠客适用度
1凑数2被碾压3泯然众人4高于水平线5王中王
资源需求,这一项主要参考突破价值(零突>一突>二突>三突)和获取难度(乙>绝>甲)
1极耗资源2一般耗资源3有则最好无则也罢4不怎么耗资源5拿来就可以用
特殊加分,这一项是在开车或者套餐等情况下有很大的加成,可能会是负分,最大的用途就是把武学的分数提高到一个线上,你可以看做为我个人的加权
其中输出评价有
爆发伤害1基本没有2只有一些3勉强可看4较为可观5一剑穿云
持续伤害1基本没有2只有一些3勉强可看4较为可观5你见过瀑布吗
其中控制的评价有
硬控:1基本没有2只有一些3勉强可看4较为可观5我怎么还没动就死了
软控:1基本没有2只有一些3勉强可看4较为可观5等我摸到人我就回家结婚
其中辅助的评价有
功能性/奶量:1基本没有2只有一些3勉强可看4较为可观5你这恐怕有I了吧
其他同样分五级
其中肉的评价有(只看通用武学)
硬度:1基本没有2只有一些3勉强可看4较为可观5这大概就是王八吧
援护:1基本没有2只有一些3勉强可看4较为可观5你伤害不了我背后的兄弟
攻略按武学等级和威力综合升序排列
PS 对于部分强势,有趣,我喜欢的武学我还会加破折号
测试数据大多来自明月楼萧摩诃,丞相血多,而且测试不需要其他人配合,不消耗体力,难度中等,上谁都可以(主角非必上),测试过程简单(只要点几下就能进入战斗界面),属性大多是在平均值(没有高破天,也没有低穿地的122)
这最后加权后,你可以这么简单地去理解
0~15现版本商店处理换香油
15.5~17现版本可拿可不拿,如果你急缺香油可以选择换油香,但要是不缺也大可不必
17.5~19.5现版本如果抽到则是必拿,抽不到也无所谓
20~30现版本强求武学,油香可换时,可以考虑拿油香换
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最后拳系的汇总统计,太极拳名至实归的第一,罗汉拳紧随其后,剩下的变动就大了,武学是否加权对于排名影响较大,在我看来,这份统计还算公允,加权是因为在部分情况下这门武学可以发挥极大的优势,或者是其他原因(备注有写)
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和拳系不一样,剑系的加权和去权排名是一样的,这就很有趣了,说明我个人没有掺杂个人情绪,完全公平公正啊(笑),其实是说明,特殊加分大多数只是为了把它们凑到分数线以内,其他的到不是很重要,这里面最遗憾的就是太极剑了,远不如太极拳,虽然可以用,但是它太消耗资源了,不得已,只能捞个倒数第三,仅仅比两个垃圾桶武学高,剑系大多数是输出,但是翻翻侠客列表,你会发现能用剑的人是真的不多,所以这也同样的支撑了剑系的评分——都不是很高的结果
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刀系排名前三甲特别的有趣,首先紫微刀完全是版本红利,若非奇遇对它的加持评分不会如此之高,其次如果说紫微刀是奇遇加持,那么连斩刀就是割草加持了,特别是在帮会粮草战的时候,连斩刀和慈悲掌是打分必备,第三的八卦刀就只能说是资源红利了,23333,八卦刀完全是因为它极低的资源需求,在去资源化的角度,它的评分绝对会往下降。如果说八卦刀是得了资源的利,那秋风刀就是吃了资源的亏,秋风刀不弱,但是也没达到极强的地位,在这种情况下资源上面就会大大地扯后腿了,这一点从前面剑系的太极剑也能看出来。
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2019-11-01
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