本次给大家带来的是打Boss手游的连斩概率计算方法,连斩是游戏里有概率触发的一个东西,触发后就相当于是赚了一刀伤害,但是要怎么才能触发呢?下面给大家详细介绍一下,希望能帮助到各位有需要的玩家~
首先来说说新版本,也就是2.12版本之后每级资源的增长量从原来的n×1.0667变成了n×1.0628(误差在±0.0001左右)这个是计算结果
假如说一个佣兵1级升级要100铁那么他10级升级就需要100×我上面给的倍数。
总体来说这会资源减少的也还好,并不是很多,但是效果还是很明显的
连斩概率和攻击次数的关系
公式是:a是连斩的概率。
f(n)=n×(a的(n-1)次方-a的n次方)
最终结果是:f(1)+f(2)+.......+f(n)
n越大最终结果越准确
上面的意思是连斩概率在50%时,长时间下来会多打1下。
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2019-11-01
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