在魔渊之刃中,玩家有多个职业可以进行选择。每个职业都有不同的玩法和攻击方式,那么在本游戏中,哪个职业的玩法更适合玩家呢》哪个职业更好玩呢?这是玩家们很关注的问题,今天寒山就来介绍一下魔渊之刃哪个职业好玩。
双刀
双刀平a的时候可以移动,所以就绕着boss砍,节奏不对时拉远调整下,攻击中可以使用‘翻滚’强行位移,反正双刀基本不怎么放技能,所以位移的蓝肯定会有的。
大剑(双手剑)或大斧
有跳斩(跳起来砸向地面,造成伤害与眩晕,跳跃过程中角色为无敌状态,很好用)的话,就跳斩,然后砍一刀然后接个技能输出,然后走开,等待boss放技能,或者蓝回复到能打下一套。没有跳斩,就引诱boss放技能,然后他技能后摇,你就上去输出,一般手法是平a+技能+技能,就像锐雯光速qa一样,利用后者技能取消前者技能的后摇(最好选择前后摇都很短的输出技能),一套在1s顶多2s内输出完毕,然后立刻走开,躲避boss技能,等待蓝量恢复
法师
输出技能放一个,立刻走位躲技能,等待回蓝,循环,结束
弓箭手
距离,不停走a,技术好的可以贴脸技能输出,然后拉开,走a,蓝有了,再技能输出,再拉开,因为弓箭手有的技能贴脸输出很高。
长枪
戳戳戳,跑跑跑,戳戳戳,跑跑跑,循环,结束
体质流剑盾
没玩过,想必虽然肉但也不会硬刚,建议一个人不要玩体质角色,输出很低,活着不如死了。
通用玩法技巧
另外,以上这些输出手法,尤其是使用控制当作起手的,适用于副本前期那些吃控制的boss,后面不吃控制的boss就要作出改变了。
打不吃控制的boss大体思路就是,走位好,不吃技能,使用耗时短的技能输出,然后一直走位,蓝恢复起来就输出,所以后期弓箭很爽(只是很爽的职业之一),因为走a不要蓝,但前期很痛苦,因为输出很低。
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2019-11-01
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