本次给大家带来的是十字军之王3的家徽修改方法介绍,很多玩家不清楚家徽怎么改,我们初始的家族家徽可能并不好看,那么用这种方法就可以修改家徽了,这里给大家详细介绍一下,希望能帮助到各位。
家徽代码
641 = { # Phokas
pattern = "pattern_solid.dds"
color1 = "red"
color2 = "yellow"
colored_emblem = {
texture = "ce_eagle_double.dds"
color1 = "yellow"
color2 = "yellow"
instance = { position = { 0.5 0.55 } scale = { 0.9 1.0 } }
}
colored_emblem = {
texture = "ce_crown_small.dds"
color1 = "yellow"
color2 = "red"
instance = { position = { 0.5 0.11 } scale = { 0.15 0.15 } }
}
colored_emblem = {
texture = "ce_circle.dds"
color1 = "red"
color2 = "red"
instance = { position = { 0.5 0.47 } scale = { 0.5 0.5 } }
}
colored_emblem = {
texture = "ce_circle.dds"
color1 = "yellow"
color2 = "yellow"
instance = { position = { 0.5 0.47 } scale = { 0.45 0.45 } }
}
colored_emblem = {
texture = "ce_circle.dds"
color1 = "red"
color2 = "red"
instance = { position = { 0.5 0.47 } scale = { 0.42 0.42 } }
}
colored_emblem = {
texture = "ce_circle.dds"
color1 = "yellow"
color2 = "yellow"
instance = { position = { 0.5 0.47 } scale = { 0.4 0.4 } }
}
colored_emblem = {
texture = "ce_chi_rho.dds"
color1 = "red"
color2 = "red"
instance = { position = { 0.5 0.47 } scale = { 0.3 0.3 } }
}
colored_emblem = {
texture = "ce_letter_alpha.dds"
color1 = "red"
color2 = "red"
instance = { position = { 0.42 0.47 } scale = { 0.09 0.09 } }
}
colored_emblem = {
texture = "ce_letter_omega.dds"
color1 = "red"
color2 = "red"
instance = { position = { 0.58 0.47 } scale = { 0.09 0.09 } }
}
}
使用方法
如果想替换某个家族的家徽,首先通过debug_mode查看这个家族某个角色的历史ID,注意!是“历史ID”。
然后在historycharacters找到这个角色对应的文化txt文件,打开并搜索这个ID,比如搜“302286 =”。
这个历史ID下面大括号里的“dynasty = XXX”中的数字就是想要替换的家族徽章ID。
打开commoncoat_of_armscoat_of_arms90_dynasties.txt,搜家族徽章ID,搜“XXX =”。
如果搜得到,说明这个家族是特殊家徽,把那个家徽ID大括号里的内容删除,替换1楼641大括号里的内容就行。
如果搜不到,说明这个家族是路人家徽,要新建。
XXX = {内容}。
内容复制上面641大括号里的内容就行。
634 = { # Komnenos
pattern = "pattern_solid.dds"
color1 = "yellow"
color2 = "black"
colored_emblem = {
texture = "ce_eagle_double.dds"
color1 = "black"
color2 = "red"
instance = { position = { 0.5 0.55 } scale = { 0.9 1.0 } }
}
colored_emblem = {
texture = "ce_crown_head.dds"
color1 = "red"
color2 = "yellow"
instance = { position = { 0.5 0.11 } scale = { 0.15 0.15 } }
}
}
查伯爵领ID的方法:debug_mode鼠标放在地图上只显示男爵领ID,还有右下角的有个按钮可以显示公爵领ID,就是没有伯爵领的
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