魔域是国产奇幻网游的一块金字招牌。魔域的发展史,再一定程度上见证了国产MMORPG的整个进化史。
从2006年的《魔域》初代版本粉末亮相;到2017年《魔域手游》由金山世游发行,在日渐激烈的手游市场上开拓出了属于自己的蓝海征程;时间一晃来到了2020年,这是对于魔域IP而言至关重要的一个年头,因为《风暴魔域2》继承了魔域IP独特的战场基因,同时也做出了自IP诞生以来最大的一次革新,他裹挟军团沙场的肃杀之气,兄弟豪情,重新进入了全体玩家和业界的核心视野。
《风暴魔域2》本次粉墨登场显得很突然,就如同他所宣传的游戏最大特色——快节奏的PK一样,在2020年5月中旬,《风暴魔域2》以一种疾风迅雷的姿态,瞬间开启了正式预约。
正值此时,游戏的开发和产品定位都已经确认,细看游戏玩法,这的确是一款与众不同的MMORPG手游,甚至用他和其魔域IP下的前辈们相比,这款产品同样显得卓尔不群,同时又与时俱进紧跟潮流。
《风暴魔域2》最大的亮点在于,把IP历代端游手游一贯传承的2.5D视角,全线更新为3D自由视角。这是魔域IP在移动端上的一次逆向进化。因为手机的配置和视觉表现通常是弱于同代际PC的,因此大部分网游在移动端的表现都会略逊色于PC版本。而《风暴魔域2》恰恰相反,在手机小小的画面上,展示出了更加瑰丽多姿的全视角魔幻游戏世界。
《风暴魔域2》立志于在一流画面的游戏中,成为团战最爽的那一款;在团战给力的游戏中,成为手感最佳的那一款;在手感好和战斗规模恢弘的游戏中,做玩家之间互相合作,亲密无间,“兄弟齐心,其利断金”的那一款。
可以说,《风暴魔域2》在完成了魔域IP由2D全面升级为3D的历史进程中,并没有像其他游戏IP那样也大刀阔斧的把游戏玩法改成魔兽like的模式。反而是独辟蹊径的,把魔域IP历来最受玩家好评的军团PK系统,全权移植到了更加开阔壮美的3D魔域世界中。这一核心玩法的传承,将使《风暴魔域2》在目前手游市场的角逐中得以绽放异彩。
此外,《风暴魔域2》把玩家的角色核心价值,更加集中的归纳在了军团系统之中,让新老玩家在游戏中都可以马上找到自己的进阶之路。
《风暴魔域2》的军团系统是清晰的被划分为PVP,PVE,以及养成三条路线的。
由于游戏上线时间不长,很多玩家都处于新手期,所以养成路线格外受到用户的重视。在养成线中,魔域历代最受重视的幻兽,可以在祭坛中得到滋养,成长为更加强力的变异种。
而类似于军团任务和军团宴会这种角色养成功能,则让玩家本身的各项数值得到飞速提升。
而以军团争霸赛和圣域挑战赛为代表的PVP和PVE军团功能,则是玩家用来为自己角色和幻兽的成长作为试金石的两个体系。在这里所有玩家的强度和团队协作能力,一试便知。
从运营策略角度看,《风暴魔域2》摒弃了之前网游行业开发宣发一条龙的旧路线,开启线上直播,拥抱时代的步调进一步加紧。
由于今年的特别,直播领域异常兴盛,各路带货直播的兴起打破了传统直播行业的固有属性。而由于魔域IP经久不衰,大量老玩家分布于五湖四海甚至身在外域。因此,《风暴魔域2》在公测之前,由金山世游和快手直进行了紧密合作,开通了《风暴魔域2》专属直播间,由专业主播发起了多次线上聚会,把散落于星辰大海之间的老兵战将,重新聚集一堂。
伍佰为《风暴魔域2》创作了一曲情怀新作《赴汤蹈火》作为《风暴魔域2》的主题曲激情上线。歌曲中将游戏主打的兄弟情演绎淋漓尽致。在公测期间,伍佰先生也现身直播间,与数以亿计的魔域玩家共同连麦组团,征战魔域世界。
随后在公测期间,由于游戏的主打玩法即是兄弟豪情,组团作战。因此不少玩家在游戏内缔结了非常牢固的战友情谊。官方应广大玩家建议,组织了多次玩家见面会。在成都和广州都分别有举办。
尤其是在成都玩家见面会上,收到蓉城浓重的蜀文化中的蜀汉兄弟情感染,有几名男性玩家当场义结金兰结拜为兄弟。亦有女玩家在见面会上郑重现场征婚,一度把气氛烘托至热烈的极点。
这款产品从开发的核心玩法,到游戏玩家的社交属性培养,再到所有官方活动乃至代言人和主题曲的定位,都是一以贯之的用兄弟情作为主轴,再把所有其它的游戏元素拨茧抽丝的摊开来展示给用户。
在当今手机游戏越来越重视孤立用户的碎片时间,越来越弱化社交属性的大市场环境下,很多厂商似乎已经忘记了网游的源驱动力是社交,而不是越来越精美的单机化设计。
《风暴魔域2》在向整个手游市场昭示:回归畅快玩法和社交初心的手机游戏,足以在越来越细分的手游市场中,站稳一席之地,并且有能力将这股业界清流发扬光大。
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