Take-Two Interactive Software 公布了 2025 财年第一季度的财务业绩,涉及 2024 年 4 月至 7 月期间,同时提到《GTA5》和《荒野大镖客2》达到了重要的销售里程碑。
根据该公司提供的文件,其净预订额为 12.2 亿美元,符合其之前公布的指导目标。与去年同期相比,也增长了 1%。
此外,我们了解到,来自经常性消费支出(即微交易、DLC 和订阅)的净预订额同比持平,占净预订总额的 83%。
净收入为13.4亿美元,同比增长4%。 经常性消费支出占总净收入的82%,同比增长3%。 最后,公司宣布净亏损2.62亿美元,而去年同期为2.06亿美元。
一如既往,首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克发表了针对性的评论,他将业绩定义为“稳健”。
“我们通过推出令人兴奋的新游戏和内容更新,持续吸引玩家,从而取得了稳健的第一季度业绩,同时我们也保持了对效率的关注。我们的管理团队对前进的道路充满信心,并重申今年的净预订收入预测在55.5亿至56.5亿美元之间。
我们对未来非常乐观——我们的核心IP依然充满活力,团队正在努力开展我们历史上最雄心勃勃的开发项目,同时我们也在不断评估新的增长机会,这些机会有可能增强我们的商业模式和财务状况。在追求我们的战略重点时,我们预计在2026财政年度和2027财政年度会实现净预订收入的逐步增长,我们相信这将推动长期股东价值的增长。”
按照传统,Take-Two 公布了其最成功游戏的总销量数据,其中《GTA5》已经超过了2亿份出货的大关。该游戏在零售销售额上超过10亿美元的速度比历史上任何其他娱乐产品都要快。
《GTA》系列游戏的总出货量现已超过4.3亿份。《GTA6》预计将在2025年的秋季推出。
当然《GTA OL》的收入同比下降。
《荒野大镖客2》的出货量现已超过6500万份。整个《荒野大镖客》系列的出货量已超过9100万份。
下面你可以找到Take-Two正在开发的游戏的详细信息,公司称之为“历史上最强大的产品线”。
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